Integratorò OpenAI o LLM locali nei tuoi NPC di Unity

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Luna
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I tuoi NPC meritano di meglio di 3 opzioni di dialogo.


I dialoghi statici interrompono l'immersione. I giocatori si accorgono in pochi minuti che i tuoi NPC sono solo script e smettono di interessarsi.

Collegherò i tuoi personaggi Unity a un modello linguistico live in modo che rispondano in modo dinamico, restino in carattere e ricordino cosa ha detto il giocatore.


Ciò che consegno:

  • Chiamate LLM in runtime da Unity C# (OpenAI, Gemini o Ollama)
  • Memoria del personaggio: gli NPC mantengono il contesto durante una sessione
  • Prompting sulla personalità: prompt di sistema configurabile per ogni NPC
  • Gestione fallback: il gioco non si blocca se l'API è lenta o offline
  • Integrazione pulita con il tuo sistema di dialogo esistente


Perché scegliere me:

Ho realizzato un sistema di chat multi-layer con memoria vettoriale e decisioni autonome. Conosco bene dove le integrazioni LLM falliscono nei progetti reali.


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Luna

Unity Developer Gameplay Systems, Enemy AI and LLM Integration

  • DaTurchia
  • Membro dagiu 2025
  • Lingue

    Turco, Inglese
Nine Life Nine Death — Lead Developer. 27 weapons, 12 passives, Top 65 Brackeys Game Jam 2025. Robby Raccoon — Gameplay Programmer. FOV system, enemy AI, stealth mechanics. 7-day jam. I build the systems that make games feel alive — modular weapon frameworks, enemy AI with real vision and state machines, and NPCs powered by live language models. My work ships. Top 65 in Brackeys Game Jam 2025 among 2,000+ games. Currently building story tools at a game studio. If you need clean, extensible gameplay systems — not just code that works, but code a designer can actually use — let's talk.

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