Progetterò ambienti di gioco 3d e level design in Unreal Engine, Unity, blender


Informazioni su questo servizio
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Creerò ambienti di gioco 3D immersivi e design di livello professionali su misura per il tuo progetto usando Unreal Engine, Unity e Blender.
Che tu stia sviluppando un gioco indie, RPG, horror, FPS, avventura o un progetto open-world, posso aiutarti a trasformare le tue idee e riferimenti in ambienti 3D visivamente coinvolgenti.
COSA OFFRO:
- Design di ambienti di gioco 3D
- Progettazione e layout dei livelli di gioco
- Ambienti realistici e stilizzati
- Creazione di scene interne ed esterne
- Posizionamento di terreni, paesaggi, foliage e oggetti
- Modellazione 3D e asset ambientali
- Illuminazione, materiali e composizione della scena
- Creazione di ambienti modulari
- Configurazione e ottimizzazione di scene pronte per il gioco
PERCHÉ SCEGLIERE I MIEI SERVIZI?
Mi concentro sulla qualità visiva, creatività, atmosfera e funzionalità del gameplay per consegnare ambienti che si adattino allo stile e alle esigenze del tuo gioco. Ogni progetto viene affrontato con attenzione ai dettagli e alla tua visione creativa.
STRUMENTI: Unreal Engine | Unity | Blender
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere le tue esigenze, l'ambito del progetto e i risultati attesi. Costruiamo insieme un mondo fantastico per il tuo gioco!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Dominic
3D MODELING
- DaStati Uniti
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Inglese
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FAQ
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Quale software usi?
Lavoro con Unreal Engine, Unity e Blender, a seconda delle esigenze del progetto
L'ambiente sarà pronto per il gioco?
Posso preparare l'ambiente per il motore scelto, con organizzazione e ottimizzazione degli asset adeguate allo scope concordato. Specifica la piattaforma di destinazione e i requisiti tecnici.
Puoi creare ambienti realistici e stilizzati?
Sì, a seconda della direzione artistica, dei riferimenti e della complessità del progetto.

