Realizzerò modelli 3d di armi da combattimento, armi stilizzate e armi per giochi mobili

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Le grandi armi per giochi mobili devono fare più che sembrare attraenti: devono essere leggibili, ottimizzate e memorabili in azione.

Creo armi stilizzate progettate appositamente per titoli mobili, combinando personalità visiva con prestazioni efficienti.


Che tu abbia già una visione chiara o abbia bisogno di aiuto per definire un'idea, posso sviluppare un modello 3D di arma da combattimento che si adatti alla direzione artistica e alle esigenze di gameplay del tuo gioco. Ogni modello di arma 3D si concentra su silhouette forti, forme esagerate e costruzione pratica, creando armi per giochi mobili che si distinguono senza sacrificare l'efficienza.


Punti salienti:

  • Armi stilizzate progettate per la chiarezza del gameplay
  • Armi Low Poly ottimizzate per piattaforme mobili
  • Texture dipinte a mano con profondità visiva e carattere
  • Silhouette forti per riconoscimento immediato
  • UV ottimizzati per flussi di lavoro di texturing efficienti
  • Asset hero shooter e armi per arena
  • Asset adatti a giochi mobili casual
  • Armi FPS stilizzate e asset di armi da cartone animato


Il mio processo di modellazione di armi da gioco è collaborativo e flessibile. Se hai riferimenti, li realizzerò con precisione. Se stai esplorando idee, ti aiuterò a perfezionare la direzione prima di iniziare la produzione. Contattami prima di ordinare

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D artist focused on Building Clean, Production Ready Assets

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
I’m a 3D artist focused on building clean, production-ready assets that bring ideas to life. I specialize in Vehicle Interior 3D, combining precise Hard Surface Model workflows with detailed Prop Asset Modeling to create high-quality Auto CGI Assets for games and cinematic use. What I deliver: Structured Vehicle Interior 3D with strong Hard Surface Design Detailed 3D Prop Modeling and Interior Asset Art Realistic surfaces with PBR Texturing Efficient assets using Retopo Optimization and LOD Optimization

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