Realizzerò modellazione 3d di armi pronte per il gioco, armi medievali, pacchetto asset di armi per rpg

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Informazioni su questo servizio

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Costruire un'arma è facile. Creare un intero arsenale che sembri appartenere allo stesso mondo è dove conta davvero la produzione di asset di qualità.

Creo collezioni complete di design di armi 3D per sviluppatori che necessitano di armi medievali coerenti, armi fantasy e armi pronte per il gioco in tutti i loro progetti. Che tu stia sviluppando un RPG, un gioco di sopravvivenza, un titolo strategico, un gioco mobile o un'esperienza storica, posso aiutarti a creare un pacchetto di asset di armi coerente, pensato intorno alla tua direzione visiva.


Cosa puoi aspettarti:

  • Sviluppo completo del pacchetto di asset di armi
  • Spade, scudi, asce, lance, pugnali e mazze
  • Modellazione di spade, scudi, asce
  • Modellazione di lance, pugnali, mazze
  • Workflow di texturing PBR
  • Ottimizzazione di asset low poly
  • Preparazione LOD e topologia pronta per il gioco
  • Direzione artistica coerente in ogni set di armi RPG


Se hai già riferimenti e specifiche, posso eseguirli con precisione. Se stai ancora esplorando idee, possiamo discutere insieme stile, portata e priorità prima di iniziare la produzione.


Ogni design di arma 3D è creato pensando all'usabilità, garantendo che le armi medievali rimangano visivamente coerenti mentre le armi fantasy mantengono una forte identità.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Don

3D artist focused on Building Clean, Production Ready Assets

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
I’m a 3D artist focused on building clean, production-ready assets that bring ideas to life. I specialize in Vehicle Interior 3D, combining precise Hard Surface Model workflows with detailed Prop Asset Modeling to create high-quality Auto CGI Assets for games and cinematic use. What I deliver: Structured Vehicle Interior 3D with strong Hard Surface Design Detailed 3D Prop Modeling and Interior Asset Art Realistic surfaces with PBR Texturing Efficient assets using Retopo Optimization and LOD Optimization

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