Risolverò bug e ottimizzerò le prestazioni, lag nel tuo progetto di gioco godot

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Donald
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Se sei stanco di bug frustranti, gameplay che si blocca, FPS bassi, perdite di memoria o picchi di lag che rovinano il tuo gioco Godot?


Io debuggerò, fixerò e ottimizzerò il tuo progetto Godot (GDScript o C#) per farlo funzionare senza problemi sulle piattaforme di destinazione.

Che tu stia lavorando a un platform 2D, a un gioco d'azione 3D, a un titolo mobile o a una simulazione complessa, sono specializzato nel trasformare progetti Godot instabili o laggosi in esperienze rifinite e ad alte prestazioni.


Cosa offro:

  • Correzione di bug: identificare e risolvere crash, comportamenti imprevisti, problemi di collisione, glitch dell'interfaccia, problemi di animazione, errori di salvataggio/caricamento e altro ancora.
  • Ottimizzazione delle prestazioni: eliminare lag, migliorare FPS, ridurre il stuttering e ottimizzare l'uso di CPU/GPU.
  • Profiling e analisi dei colli di bottiglia: usare il profiler integrato di Godot, il debugger e strumenti esterni per trovare le cause principali dei rallentamenti (scripting, fisica, rendering, memoria, ecc.).
  • Ottimizzazione del rendering e della grafica: ottimizzazione delle mesh, compressione delle texture, occlusion culling, sistemi LOD, miglioramenti degli shader e impostazioni del viewport.
  • Refactoring del codice: pulizia del codice GDScript/C# inefficiente, riduzione delle chiamate _process()/_physics_process() non necessarie, miglioramento della struttura dei nodi e implementazione del object pooling.


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Donald

Godot Game Developer

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m a Godot game developer who enjoys turning ideas into fun and functional games. I specialize in developing 2D and simple 3D games using the Godot Engine and GDScript. I can help with game mechanics, prototypes, bug fixing, and improving existing projects. What I can help you with: 2D game development Game prototypes Gameplay mechanics Bug fixing and debugging UI and basic systems I focus on clean code, clear communication, and delivering on time. If you have a game idea or need help with your Godot project, feel free to message me.

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