Creerò sistemi di inventario e equipaggiamento personalizzati per Unreal Engine 5

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Creerò un sistema di inventario e equipaggiamento personalizzato per Unreal Engine 5, adattato al modo in cui funziona realmente il tuo gioco.


Un inventario di base può diventare rapidamente difficile da gestire quando si aggiungono funzionalità come lo stacking degli oggetti, slot di equipaggiamento, trascina e rilascia, categorie, dati degli oggetti, interazioni UI o effetti di gameplay. Posso costruire il sistema come una configurazione pulita e organizzata che si adatta al tuo progetto esistente e può essere ampliata man mano che il gioco cresce.


Il mio servizio può includere:

  • Gestione personalizzata dell'inventario e degli oggetti
  • Slot per equipaggiamento e gear
  • Stacking, ordinamento e categorie degli oggetti
  • UI di inventario drag-and-drop
  • Sistemi di pickup e drop degli oggetti
  • Consumabili e oggetti utilizzabili
  • Gestione di armi, armature e equipaggiamento
  • Statistiche degli oggetti e effetti di gameplay
  • Implementazione con Blueprint o C++
  • Integrazione con il tuo progetto UE5 esistente


Mi concentro nel rendere il sistema funzionale, organizzato e facile da espandere, piuttosto che aggiungere complessità inutile.


Inviami il tuo concept di gioco, il progetto esistente o i requisiti delle funzionalità prima di ordinare, così posso confermare la configurazione giusta per il tuo progetto.

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game developer

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I enjoy taking technical ideas and turning them into something players can interact with. My work covers different sides of game development, from creating visual assets and environments to implementing scripts, configuring servers, and improving existing content.

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