Creerò modelli 3D asset di alta qualità, design di personaggi in maya

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Daniel
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CREERÒ MODELLI 3D ASSET DI ALTA QUALITÀ, DESIGN DI PERSONAGGI IN MAYA

Se cerchi modelli 3D professionali, asset di gioco o design di personaggi creati in Autodesk Maya, sei nel posto giusto.

Realizzerò modelli 3D di alta qualità, personaggi stilizzati o realistici, oggetti di scena, asset per superfici dure e progetti pronti per Unreal Engine, Unity, animazione, rendering e flussi di lavoro di produzione. Da asset low poly a modelli dettagliati di personaggi, mi concentro su topologia pulita, geometria ottimizzata, dettagli professionali e tecniche di modellazione standard del settore in Maya.

COSA OTTERRAI

  • Modellazione 3D di alta qualità in Maya
  • Design di personaggi e asset di gioco
  • Modelli low poly e high poly
  • Topologia pulita e UV mapping
  • Modellazione di superfici dure e oggetti di scena
  • Asset ottimizzati pronti per il gioco
  • Modelli dettagliati pronti per il rendering
  • File OBJ FBX o Maya

OFFRO ANCHE

  • Texturing e rendering
  • Rigging e animazione
  • Ottimizzazione per Unreal e Unity
  • Asset per Roblox
  • Modellazione di ambienti

SCRIVIMI ORA e creiamo modelli 3D e asset professionali per il tuo progetto.

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Daniel

3D Modeling and Rigging, Game Ready Assets, Unreal and Unity Expert

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese, Portoghese, Ebraico
Hello there, My name is Daniel, I am a 3D Character Rigging and Modeling Specialist focused on creating production ready characters, game assets, rigs, and animations for Unreal Engine, Unity, VRChat, VTuber, and game pipelines. I work with Maya, Blender, and industry standard workflows to deliver clean topology, optimized models, facial controls, weight painting, animation ready rigs, and high quality assets. My focus is not just visuals but functional game ready systems that integrate smoothly into real production environments.

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