Creerò modelli 3D asset di alta qualità, design di personaggi in maya


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CREERÒ MODELLI 3D ASSET DI ALTA QUALITÀ, DESIGN DI PERSONAGGI IN MAYA
Se cerchi modelli 3D professionali, asset di gioco o design di personaggi creati in Autodesk Maya, sei nel posto giusto.
Realizzerò modelli 3D di alta qualità, personaggi stilizzati o realistici, oggetti di scena, asset per superfici dure e progetti pronti per Unreal Engine, Unity, animazione, rendering e flussi di lavoro di produzione. Da asset low poly a modelli dettagliati di personaggi, mi concentro su topologia pulita, geometria ottimizzata, dettagli professionali e tecniche di modellazione standard del settore in Maya.
COSA OTTERRAI
- Modellazione 3D di alta qualità in Maya
- Design di personaggi e asset di gioco
- Modelli low poly e high poly
- Topologia pulita e UV mapping
- Modellazione di superfici dure e oggetti di scena
- Asset ottimizzati pronti per il gioco
- Modelli dettagliati pronti per il rendering
- File OBJ FBX o Maya
OFFRO ANCHE
- Texturing e rendering
- Rigging e animazione
- Ottimizzazione per Unreal e Unity
- Asset per Roblox
- Modellazione di ambienti
SCRIVIMI ORA e creiamo modelli 3D e asset professionali per il tuo progetto.
GRAZIE
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Scopri di più su Daniel
3D Modeling and Rigging, Game Ready Assets, Unreal and Unity Expert
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese, Portoghese, Ebraico
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FAQ
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1. Quale software usi per la modellazione 3D?
Principalmente uso Autodesk Maya per modellazione 3D professionale, asset e design di personaggi.
2. Puoi creare asset pronti per il gioco?
Sì, creo modelli ottimizzati e pronti per il gioco compatibili con Unreal Engine, Unity e Roblox.
3. Crea sia modelli low poly che high poly?
Sì, posso creare modelli 3D low poly, stilizzati, realistici e con dettagli elevati.
4. Quali formati di file riceverò?
Puoi ricevere file FBX, OBJ, STL o progetti sorgente Maya a seconda delle tue esigenze.
5. Puoi creare design di personaggi personalizzati da riferimenti?
Sì, posso modellare personaggi personalizzati, oggetti di scena, armi, ambienti e asset da riferimenti.
