Riggerò, sistemerò o convertirò qualsiasi modello per mmd, VRChat, vrm, VTuber, vroid, sfm, koikatsu


Informazioni su questo servizio
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Ciao grande acquirente!
Se stai cercando un avatar 3D perfettamente riggato, ottimizzato ed espressivo per VRChat, MMD, VRM, Vroid, Warudo, Gmod o Koikatsu, sei nel posto giusto! Mi specializzo nella creazione, riparazione e modifica di modelli 3D di alta qualità pronti per giochi, animazioni o streaming virtuale.
Con molti anni di esperienza nella modellazione 3D e nel design dei personaggi, posso aiutarti a trasformare le tue idee o il modello esistente in un avatar completamente funzionante con rigging fluido, peso accurato e movimenti realistici.
Cosa Offro:
- Ottimizzazione completa dell'avatar
- Setup ARKit 52 Blendshapes
- Conversione del modello
- Rigging & Re Rigging
- Correzione di modelli 3D
- Modello L4D2
- Asset pronti per il gioco
- Sculpting (ZBrush)
- Blender 3D
- Ottimizzazione della mesh
- Retopology
- UV Mapping
- Viseme & Lip Sync setup
- Eye Tracking & Blink Fixes
- Conversione shader & materiali
- Import in Unity & setup dell'avatar
- Ritinteggiatura e correzione delle texture
- Correzione errori dell'avatar
Perché scegliermi:
- Oltre 6 anni di esperienza professionale
- Workflow standard del settore
- Comunicazione chiara e professionale
- Consegna puntuale
- Focus sulla soddisfazione del cliente al 100%
Contattami subito prima di effettuare un ordine per discutere nel dettaglio il tuo progetto.
Grazie!!!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Expert 3D Avatar Artist, VRChat, MMD, Vroid and VRM Rigging Specialist
- DaRegno Unito
- Membro danov 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Puoi riggare modelli 3D esistenti?
Sì, posso riggare il tuo modello esistente purché la topologia sia pulita. Se necessario, posso anche riparare o ottimizzare la mesh prima del rigging.
Fornisci i blendshape ARKit 52?
Sì, creo blendshape ARKit 52 completamente compatibili per un'animazione facciale precisa, adatti a VTubing, giochi e applicazioni in tempo reale.
Il modello sarà pronto per l'animazione o i motori di gioco?
Assolutamente. Tutti i modelli e i rig sono consegnati completamente ottimizzati e pronti per l'uso in animazione, Unity, Unreal Engine e altre piattaforme.
Quali formati di file riceverò?
Posso consegnare i file in formato FBX, OBJ o BLEND a seconda delle tue esigenze.
Lavori con referenze?
Assolutamente. Puoi fornire immagini, schizzi o modelli esistenti.
di cosa hai bisogno per iniziare?
Avrò bisogno di una descrizione chiara del progetto, immagini di riferimento e dettagli sull'uso previsto (gioco, animazione, VRChat, ecc.).
Offrite revisioni?
Sì, fornisco revisioni per assicurarmi che il risultato finale soddisfi le tue aspettative e i requisiti del progetto.

