Creerò modello 3D di auto pronta per il gioco e rig di auto da corsa per Unity Unreal Engine

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Cai bisogno di un modello 3D di auto personalizzato pronto per il gioco per il tuo gioco di corse o simulazione?

Creerò modelli 3D di auto ottimizzati e asset di veicoli da corsa per Unity, Unreal Engine, UE5 e altri progetti di sviluppo giochi.

Cosa posso creare:

  • Auto sportive personalizzate, auto da corsa, supercar e veicoli a basso poligono
  • Modellazione 3D di veicoli pronta per il gioco
  • Topologia pulita e mesh ottimizzate
  • UV mapping e texturing PBR
  • Rigging di ruota, sterzo e veicolo
  • FBX, OBJ e altri formati di esportazione concordati
  • Asset pronti per Unity e Unreal Engine

Che tu voglia una auto in stile low-poly per un gioco mobile o un veicolo da corsa dettagliato per un gioco PC, adatterò il modello ai requisiti del tuo progetto.

Perché lavorare con me?

Mi concentro sulla qualità visiva, geometria ottimizzata, presentazione pulita e sull'offrire asset che si integrino nel tuo flusso di lavoro di sviluppo giochi.

Contattami prima di ordinare se ti servono fisica di veicolo complessa, sistemi di sospensione, comandi di guida o integrazione completa del motore.

Inviami le immagini di riferimento, lo stile preferito, l engine di destinazione e i requisiti tecnici per iniziare!

Diamo vita al concetto della tua vettura.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Dosi

3D Vehicle Artist Game Ready Cars for Unity and UE5

  • DaStati Uniti
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
Hi I'm a 3D artist specializing in optimized, game-ready car models and racing vehicle assets for Unity and Unreal Engine 5 (UE5). I create custom sports cars, supercars, racing vehicles, and low-poly models tailored to your game's visual style and performance needs. My services include clean topology, UV mapping, PBR texturing, optimized geometry, and basic vehicle rigging. I focus on quality, efficiency, and reliable delivery, helping game developers bring their vehicle concepts to life with professional 3D assets ready for integration into interactive game environments.

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