Costruirò un gioco d'azione stilizzato in Unreal Engine 5 con sistema di combattimento action

D
dragonheraldry
D
dragonheraldry
Caius
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Sono uno sviluppatore esperto di UE5 con esperienza in rendering stilizzato, sviluppo di materiali post-processo e design di sistemi di azione. Lavoro seguendo la tua direzione artistica e costruisco sistemi che la rafforzano ad ogni livello.


Ciò che ottieni

  • Materiale post-processo personalizzato per il tuo stile di riferimento: cel-shading, contorni, colori piatti, stile pittorico o stop-motion
  • Sistemi di combattimento action con effetti visivi di impatto, tremolio dello schermo e pausa colpo
  • Sistemi di particelle VFX stilizzati per colpi, abilità e reazioni ambientali
  • Controller di personaggi con toon-shading o stile stilizzato, con movimento espressivo
  • Rig di illuminazione stilizzato usando UE5 senza dipendenza dal fotorealismo Lumen
  • Framework UI stilizzato per abbinarsi al linguaggio visivo del tuo gioco (HUD, menu, icone delle abilità)
  • Sistema di telecamere ottimizzato per inquadrature di azione stilizzate e angoli drammatici
  • Sistema di enforcement della palette di colori per mantenere tutti gli asset entro il range definito


Opzionale: creazione di arte del personaggio o modelli 3D stilizzati


Approccio ai progetti stilizzati con un processo basato prima di tutto sui riferimenti. Prima di scrivere anche un solo Blueprint, confermo il target visivo con la tua direzione artistica. Costruisco seguendo quel riferimento e lo verifico ad ogni fase.


Contattami oggi e lavoriamo insieme.

Scopri di più su Caius

Caius

Unreal Engine 5 Expert

  • DaRepubblica Ceca
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Inglese, Ceco, Francese, Tedesco
Hello. My name is Caius and I'm a professional UE5 game developer. I don't just make things work- I make them run smoothly. I optimize for 60+ FPS on target hardware and ensure clean, maintainable code. I build Unreal Engine 5 game systems for indie studios. Combat, AI, physics, simulation, VR, automation with 3 to 5 years of hands-on UE5 experience across game genre specializations. No templates. No guesswork. Clean Blueprint and C++ architecture your team can extend from day one. If your studio is building it in UE5, I know the systems it needs. Contact me today!

Traduzione automatica.

Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me