Faro rigging di personaggi 3d, blendshap, skinning facciale, rig facciale, mmd, gmod


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel mio servizio professionale di rigging 3D, dove trasformo modelli 3D statici in personaggi e asset completamente riggati e pronti per l'animazione.
Sono specializzato nella creazione di rig puliti e funzionali con skinning corretto, skinning, controlli e deformazioni per giochi, animazioni, MMD, GMod e altri progetti 3D. Posso lavorare con modelli umani e non umani, asset meccanici, creature, veicoli e oggetti 3D personalizzati.
Ciò che posso offrire:
- Rigging avanzato di personaggi 3D
- Rigging di personaggi per giochi
- Rigging facciale
- Controlli personalizzati per rig
- Rigging di personaggi umani e non umani
- Rigging di animali, creature e mostri
- Rigging quadrupedi
- Rigging di veicoli e automobili
- Rigging meccanico
- Rigging di props, armi e asset 3D
- Rigging di tessuti
- Skinning e weight painting
- Sistemi IK e FK
- Setup di blendshape
- Node di animazione
- Wiggle bones e sistemi dinamici
- Parenting dinamico
- Setup di Rigify
- Setup di Auto-Rig Pro
- Rigging in Maya e Blender
- Setup di personaggi MMD e GMod
Mi concentro su deformazioni pulite, controlli affidabili e rig che siano adatti per animazioni e applicazioni in tempo reale. Posso anche lavorare con modelli esistenti che necessitano di correzioni di rigging, ritocchi di weight-painting o controlli aggiuntivi per volto e corpo.
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