Creerò un modello di personaggio 3d stilizzato in blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò un modello di personaggio 3D stilizzato in Blender per il tuo gioco, animazione, concept, mascotte, personaggio originale, personaggio RPG, progetto visual novel o idea creativa personale.
Il modello può essere carino, cartone animato, ispirato all'anime, low-poly, stilizzato, dark, fantasy, sci-fi o semplice, pronto per il gioco, a seconda dei tuoi riferimenti.
Questo servizio è perfetto per giochi indie, personaggi personali, mascotte, progetti portfolio, animazioni, prototipi di gioco e visualizzazione di concept 3D.
Cosa posso creare:
- Personaggi 3D stilizzati
- Personaggi cartone animato
- Modelli 3D ispirati all'anime
- Personaggi low-poly
- Mascotte
- Prototipi di personaggi per giochi
- Personaggi RPG
- Personaggi fantasy/sci-fi semplici
- Bust di personaggi
- Modelli a corpo intero
- Render di pose di base
Importante:
Questo servizio si concentra su modellazione 3D e presentazione visiva.
- Rigging, animazioni, espressioni facciali avanzate, simulazioni di capelli complesse o personaggi AAA altamente realistici non sono inclusi di default, ma possono essere discussi come extra personalizzati.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Miguel L
Graphic Designer Music Producer Game Designer
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Lingue
Inglese, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Realizzi personaggi 3D a corpo intero?
Sì, i personaggi a corpo intero sono inclusi nei pacchetti Standard e Premium.
Puoi creare personaggi in stile anime o cartone animato?
Sì, personaggi stilizzati, ispirati all'anime e cartoni animati funzionano molto bene per questo servizio.
Includete il rigging?
Il rigging di base non è incluso di default. Può essere aggiunto come extra o offerta personalizzata a seconda della complessità.
Posso usare il modello in un gioco?
Sì, posso esportare il modello come OBJ o FBX, ma per favore comunicami in anticipo se ne hai bisogno per un engine di gioco.

