Realizzerò qualsiasi modello 3D o personaggio, high poly o low poly ottimizzato per i giochi

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Eric Duarte
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Creo modelli 3D di alta qualità, asset pronti per i giochi, oggetti UGC per Roblox, ambientazioni stilizzate e personaggi realistici per giochi e progetti in tempo reale. Lavoro con Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Unity e Roblox Studio per offrire risultati ottimizzati e professionali.

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Eric Duarte

3D Artist

  • DaBrasile
  • Membro damag 2026
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    Spagnolo, Portoghese, Inglese
3D Artist and Game Developer with 3+ years of experience creating characters, props, Roblox UGC items, and game-ready assets. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unity Engine, and Roblox Studio. I can create characters from scratch, including sculpting, modeling, texturing, and optimization. I also work with C# and Lua for gameplay systems and game development workflows. Focused on quality, optimization, communication, and delivering professional results on time.

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