Creerò animazioni R6 di Roblox per il tuo gioco

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Dai vita al tuo progetto Roblox con animazioni R6 fluide e personalizzate su misura per qualsiasi genere o tipo di gioco.


Da meccaniche di simulazione a emote di roleplay, un movimento di alta qualità è fondamentale per mantenere i giocatori coinvolti. Creo animazioni R6 di Roblox pulite e pronte per il gameplay che danno al tuo mondo un ambiente curato e vivace.


[{ In cosa sono specializzato: }]

  • Locomozione principale: idle personalizzati, camminate, corse, sprint, salti, cadute e stati di atterraggio
  • Agilità & Parkour: scatti, schivate, scivolate, arrampicate sui muri, appesi alle sporgenze, capovolte
  • Simulatore & Interazioni: oscillazioni di estrazione mineraria, taglio degli alberi, cicli di crafting, apertura di forzieri
  • Social & Emote: danze personalizzate, cicli di seduta, provocazioni, onde e azioni espressive


[{ Altre animazioni per il tuo gioco? Posso includere anche: }]

  • Elementi di combattimento: colpi con armi di base, parate e posizioni di combattimento
  • Cinematiche: inquadrature semplici della telecamera o pose di vittoria del personaggio


Perché lavorare con me?:

  • Sensazione e cura focalizzate sul gameplay
  • Keyframe puliti e leggeri
  • Comunicazione attiva


È altamente consigliato fornire riferimenti per adattare al meglio la tua visione.


Contattami prima di ordinare per richieste personalizzate o complesse!


Facciamo risaltare le animazioni del tuo gioco.

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R6 Animation Specialist

5,0(5)
  • DaFilippine
  • Membro damar 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese, Tagalog, Italiano, Coreano
[{ R6 Animator & Scripter | 4+ Years Experience }] Ive developed multiple solo Roblox projects and built strong experience in both animation and scripting. My main specialty is R6 animation, ranging from combat, movement, weapons, abilities, and expressive, dynamic character motion Because I also script, I understand how animations should be structured, triggered, blended, and optimized within real game systems I dont just make animations look good, I make them work

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