Creerò un outfit o accessorio VRChat personalizzato pronto per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo outfit e accessori VRChat personalizzati per basi di avatar esistenti.
Può trattarsi di un accessorio semplice, un singolo capo di abbigliamento o un set completo, a seconda del pacchetto.
Tutti i pacchetti includono texture, adattamento a una base di avatar, peso di abbigliamento/accessorio di base quando necessario e consegna finale in FBX.
Lavoro con un workflow pronto per il gioco usando Blender, texture, baking e file ottimizzati.
Questo servizio non include setup in Unity, PhysBones, shader, menu, toggle, upload dell'avatar o creazione completa dell'avatar.
I prezzi dei pacchetti sono solo per uso personale.
L'uso commerciale, la rivendita dell'avatar e i diritti esclusivi richiedono un preventivo personalizzato.
È richiesta una chiara referenza prima di iniziare. Se la tua idea è molto complessa o non sei sicuro di quale pacchetto sia più adatto alla tua richiesta, contattami prima di ordinare.
Basic: accessorio semplice o piccolo capo di abbigliamento.
Standard: un capo di abbigliamento personalizzato.
Premium: set di outfit con fino a 3 pezzi principali.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaItalia
- Membro daago 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
L'uso commerciale è incluso?
No. I prezzi dei pacchetti sono solo per uso personale. Per uso commerciale o rivendita dell'avatar, è necessario un preventivo personalizzato prima di ordinare.
Posso acquistare diritti esclusivi?
Sì. I diritti esclusivi sono quotati separatamente. Per esclusività si intende che non venderò, riutilizzerò, modificherò o riadatterò l'asset per un altro cliente o per il rilascio in negozio.
Puoi usare il lavoro nel tuo portfolio?
Sì. Posso usare immagini, render o breakdown del workflow nel mio portfolio. Non condividerò né venderò i file 3D a meno che non sia concordato.
Lavori in Unity?
No. Questo servizio riguarda solo la creazione di asset e la consegna dei file. Non configuro Unity, VRChat SDK, PhysBones, shader, menu, toggle o upload.
Cosa include il Rigging?
Il rigging comprende l'adattamento di base e il peso del vestito o accessorio sulla base dell'avatar fornito. Non include rigging completo del personaggio, PhysBones o sistemi di animazione avanzati.
Devo inviare riferimenti?
Sì. Sono richieste referenze chiare. Non inizio lavori di design personalizzato solo da descrizioni vaghe.
Cosa si intende per item semplice?
Un item semplice può essere una cintura, un choker, polsini, occhiali, top semplice, gonna semplice o un piccolo accessorio. Borse complesse, catene, pattern pesanti o oggetti scolpiti dettagliati potrebbero richiedere un pacchetto superiore o un preventivo personalizzato.
Cosa si intende per un capo di abbigliamento?
Un capo di abbigliamento può essere una giacca, pantaloni, top, gonna, vestito, scarpe o articolo simile. Dettagli allegati come cinturini, fibbie o cinture possono essere inclusi se fanno parte dello stesso pezzo.
E se ho bisogno di un outfit completo o di molti asset?
Il pacchetto Premium copre fino a 3 pezzi principali. Outfit più grandi, set multipli o lavori molto dettagliati richiedono un preventivo personalizzato.
Quali file ricevo?
Ricevi file FBX finali e texture. Il file source Blend può essere aggiunto come extra.

