Progetterò ambienti di gioco 3d paesaggi interni esterni e mappa del mondo aperto

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Henry
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Sono specializzato nella creazione di mondi di gioco immersivi, di alta qualità e visivamente sorprendenti per Unreal Engine, Unity e altre piattaforme di sviluppo di giochi. Che tu abbia bisogno di un paesaggio realistico, mappa del mondo aperto, ambiente fantasy, livello sci-fi, scena interna o ambiente esterno, progetterò un ambiente di gioco dettagliato e ottimizzato in base alle tue esigenze di progetto.

Utilizzando software di livello industriale come blender, maya, 3ds max, ZBrush, Unreal Engine e Unity, creo design di ambienti 3D, level design, costruzione di mondi, creazione di paesaggi, progettazione di terreni, arte ambientale e sviluppo di mappe per giochi indie, giochi mobili e altri scopi.


SERVIZI CHE OFFRO:

  • Ambientazione di gioco 3D
  • Design di livelli e creazione di mappe
  • Sviluppo di ambienti open world
  • Progettazione di paesaggi e terreni
  • Design di ambienti interni ed esterni
  • Ambientazioni fantasy, medievali e RPG
  • Ambientazioni sci-fi e cyberpunk
  • Ambientazioni cittadine, urbane e industriali
  • Arte ambientale realistica e stilizzata
  • Impostazione di luci e atmosfera
  • Posizionamento di asset ambientali
  • Scene pronte per il gioco e ottimizzate
  • Ambientazioni Unreal Engine e Unity
  • Consegna di file sorgente


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3D MODELER AND ENVIRONMENT ARTIST

  • DaStati Uniti
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio10 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese, Italiano
I am a 3D Modeler and Game Environment Artist based in the United States with a strong academic background in 3D design and game development. I developed my skills through university training and hands on projects, specializing in creating 3d models for printing, animation, games and other purposes. I also create immersive game environments, landscapes, interiors, exteriors, fantasy worlds, and realistic scenes. My goal is to deliver high quality designs and ensure client satisfaction.

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