Creerò asset modulari per ambienti 3d, props, edifici e modelli pronti per il gioco

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Francis
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Sono specializzato in asset modulari per ambienti 3D, props pronti per il gioco, edifici, armi e asset di alta qualità per giochi su Unreal Engine, Unity, Blender e altre piattaforme di sviluppo di giochi. Creo modelli 3D ottimizzati, puliti e visivamente impressionanti, pronti per la produzione in giochi mobile, PC, indie, console, Roblox, progetti stilizzati e ambienti realistici.

Che tu abbia bisogno di edifici modulari, props low poly, asset stilizzati, modelli di ambienti realistici, asset architettonici, asset per interni o esterni, consegno modelli 3D con topologia pulita, UV mapping corretto, texturing PBR e prestazioni ottimizzate per un gameplay fluido.


COSA OFFRO:

  • Asset modulari per ambienti 3D
  • Props e edifici pronti per il gioco
  • Modelli low poly e high poly
  • Asset stilizzati e realistici
  • Props per ambienti e asset architettonici
  • Asset per scene interne ed esterne
  • Texturing PBR e UV mapping
  • Topologia ottimizzata per i giochi
  • File FBX, OBJ, BLEND e sorgente
  • Asset pronti per Unreal Engine e Unity
  • Pacchetti di asset per ambienti di gioco completi
  • Uso commerciale incluso


Porta in vita il tuo ambiente di gioco. Effettua subito il tuo ordine e inizia oggi stesso.

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Francis

3D GAME ENVIRONMENT ARTIST AND LEVEL DESIGNER

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I am a UK based 3D artist specializing in game environment design. I developed my skills through university training, where I gained strong knowledge in 3D modeling, texturing, and environment creation. I focus on building high quality, immersive game worlds using industry standard tools. I create detailed environments for games, including landscapes, props, and realistic scenes, delivering clean and optimized models suitable for various platforms.

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