Svilupperò o debuggherò il tuo gioco Unity 3d in c sharp

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Dunhao Z
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Ciao! Sono laureato in Informatica presso l'Università Xi'an Jiaotong-Liverpool (partner nel Regno Unito) con esperienza pratica nello sviluppo di giochi Unity.

Ciò che posso fare per te:

  • Risolvere bug e debug di problemi nel tuo progetto Unity (3D)
  • Implementare meccaniche di gioco: tracciamento oggetti, collisioni, comportamento AI, sistemi UI
  • Ottimizzare le prestazioni e pulire il codice spaghetti
  • Costruire funzionalità di gioco da zero usando C#
  • Adattamento e ottimizzazione per piattaforme mobili

La mia esperienza:

  • Stage nello sviluppo di giochi Unity presso uno studio di giochi (Suzhou, Cina)
  • Creazione di sistemi di gameplay con tracciamento oggetti e test QA
  • Progetto di laurea sulla stima della posa 6D usando deep learning (YOLO)
  • Solidi fondamenti di C# e OOP
  • Apprendimento rapido con conoscenza delle piattaforme mobili

Ciò che otterrai:

  • Codice C# pulito e commentato
  • Comunicazione chiara e consegna puntuale
  • Piccole modifiche gratuite dopo la consegna

Nota: sono benvenuti progetti di ottimizzazione mobile! Collaborerò con te per garantire prestazioni fluide sui dispositivi di destinazione.

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Dunhao Z

Computer Science Student Frontend Development Intern

  • DaCina
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Cinese, Inglese
I am a Computer Science and Technology graduate with strong programming skills in Java, C#.NET, and Python. I have solid project experience in computer vision and deep learning, specifically in deploying YOLO6D models for pose estimation and debugging ACNNs for radar systems. With internship experience in Unity engine and front-end development, I am a collaborative professional ready to contribute to innovative technical teams.

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