Correggerò i bug di Unity e ottimizzerò le prestazioni del tuo gioco mobile


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FAQ
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Cosa devo inviare prima di ordinare?
La tua versione di Unity, una breve descrizione del bug, i passi per riprodurlo, e un log di errore o video se ne hai uno. L’accesso al progetto (Git o un pacchetto Unity) mi aiuta a fornire una valutazione accurata.
Quali versioni di Unity supporti?
Unity 6000 LTS e versioni successive. Se il tuo progetto usa una versione più vecchia, scrivimi prima e ti dirò se posso aiutarti.
E se ho più bug di quelli inclusi nel mio pacchetto?
Scrivimi prima di ordinare. Posso proporti un'offerta personalizzata, oppure puoi aggiungere bug extra con l’opzione “Additional bug”.
Puoi ottimizzare le prestazioni per telefoni Android economici?
Sì. Uso il Unity Profiler per individuare la causa di FPS bassi, picchi di memoria e caricamenti lenti, e poi risolvo. L’Opzione Standard e Premium include l’ottimizzazione.
Puoi correggere bug su iOS?
Posso correggere bug logici e di prestazioni che compaiono su entrambe le piattaforme. Non posso eseguire il debug di problemi che richiedono un Mac e Xcode per essere riprodotti, e non pubblico sull’App Store.
Il mio codice è sicuro e privato?
Sì. Uso solo il tuo progetto per risolvere il problema, non lo condivido e non conservo copie dopo l’ordine. Ti consiglio di mantenere una tua backup prima di inviarlo.

