Creerò animazione di personaggi 3D retro low poly, rigging in psx ps1 ps2 n64, asset


Informazioni su questo servizio
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Consegnerei sorprendenti animazioni 3D low poly retro e rigging per arte di gioco in stile PS1/PSX/N64
Se stai sviluppando un gioco indie e hai bisogno di un personaggio low poly con vibe retrò PS1, sono specializzato in 3d low poly retro, animazione low poly, rigging e arte di gioco nello stile nostalgico di PSX / N64 / PS1. Con anni di esperienza nello sviluppo di giochi indie, combino competenze tecniche e talento artistico per dare vita alla tua visione.
Cosa otterrai con questo servizio:
- Personaggio low poly completamente riggato (stile PS1 / PSX / PS1) pronto per l'animazione
- Cicli di animazione low poly fluidi (camminata, corsa, inattivo, salto, ecc.)
- UV puliti, texture semplici e mesh ottimizzata (ideale per pipeline di arte di gioco)
- Esportazione nel formato preferito (.fbx, .obj, .dae, .blend)
- Dettagli estetici retrò, controllo del conteggio dei poligoni e coerenza dello stile
Perché scegliermi?
Perché conosco l'arte dei giochi retrò. Ho creato personaggi low poly per giochi indie, li ho ottimizzati per motori di gioco e ho realizzato animazioni in quell'aspetto autentico a bassa risoluzione e blocchi tipico di PS1/PSX. Che tu abbia bisogno di 3d low poly per Unity, Unreal o motori personalizzati, ci penso io.
Lascia che ti aiuti a portare in vita il mondo retrò dei tuoi giochi con animazioni low poly rifinite ed efficienti
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LOW POLY ASSETS, CHARACTERS, ENVIRONMENTS AND ANIMATION
- DaStati Uniti
- Membro daott 2025
Lingue
Inglese, Portoghese, Tedesco, Arabo
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FAQ
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Cosa si intende per stile retro / PS1 nel tuo lavoro?
Lo stile retro / PS1 (chiamato anche PSX, era PSX) significa basso conteggio di poligoni, geometria blocco, texture minimali con colori a blocchi o shading semplice. Nel mio lavoro, il tuo personaggio low poly rifletterà quell'estetica pur essendo completamente riggato e animato.
Puoi animare azioni extra (attacco, salto, danza)?
Sì! Nei pacchetti Standard e Premium, sono possibili animazioni extra (attacco, salto, azioni personalizzate). Basta dirmi in anticipo quali azioni di animazione low poly ti servono.
Quali formati di file supportate?
Consegno in formati comuni come .fbx, .obj, .dae, .blend o formati nativi per motori (Unity, Unreal). Basta dirmi quale pipeline di arte di gioco / motore usi.
Puoi convertire il mio high poly / illustrazione in low poly retro?
Assolutamente sì. Posso prendere il tuo modello high poly o il concept disegnato e rielaborarlo in una versione stilizzata 3D low poly, retro PS1 / PSX con rig completo e animazioni.
Ottimizzi per le prestazioni (mobile / web / indie)?
Sì. Come parte della mia pratica di arte di gioco, ottimizzo sempre le mesh, riduco il conteggio dei poligoni, preparo texture efficienti e garantisco che le animazioni siano leggere e utilizzabili in motori indie / mobile / VR / retrò.

