Creerò personaggi in stile low poly y2k ps1 ps2 n64, asset di gioco, animazione loop


Informazioni su questo servizio
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Creerò asset di personaggi e di gioco autentici in low poly Y2K / PS1 / PS2 / N64 per la tua arte indie
Se desideri quell'aspetto nostalgico di arte retrò di gioco con personaggi low poly, bordi poligonali Y2K e la vibe classica dell'epoca PS1 / PS2 / N64, sono specializzato nella progettazione di modelli di personaggi 3d low poly, oggetti, asset ambientali e elementi stilizzati perfetti per pipeline di stile PSX, PS1, PS2 e asset di gioco.
Ciò che offro:
- Design unici di personaggi low poly in estetica PS1 / PS2 / N64 / Y2K (rigging opzionale)
- Asset di gioco e oggetti: alberi, rocce, armi, oggetti, pezzi di ambiente, elementi UI, ecc. in stile retrò low poly abbinato
- Lavoro di texture che cattura l'aspetto blocky, risoluzione limitata / shading piatto o texture basate sulla palette tipiche dell'epoca PSX / PS1 / PS2 / N64
- Ottimizzazione per arte di gioco: basso conteggio di poligoni, UV efficienti, mesh pulite
- Formati di esportazione compatibili con il tuo motore: .obj, .fbx, .blend, ecc.
Perché scegliere me?
Vivo e respiro retrò. Dalla progettazione di personaggi low poly alla creazione di asset di gioco che evocano sensazioni Y2K / PS1 / PS2 / N64, consegno contenuti 3d low poly rifiniti che adorerai.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Audrey
LOW POLY ASSETS, CHARACTERS, ENVIRONMENTS AND ANIMATION
- DaStati Uniti
- Membro daott 2025
Lingue
Inglese, Portoghese, Tedesco, Arabo
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FAQ
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Cosa significa in pratica “stile Y2K / PS1 / PS2 / N64”?
Significa basso conteggio di poligoni, geometria angolare, dettagli semplificati, a volte texture piatte o blocky, risoluzione limitata, palette di colori stilizzata. La sensazione di arte classica di gioco dell'epoca PS1 / PS2 / N64.
Includi rigging o animazioni?
Rigging / posa semplice o animazione sono opzionali. Nel pacchetto Premium includo un'animazione semplice o rig / posa. Ma la maggior parte del lavoro si concentra su modellazione, texture e asset.
Puoi fornire asset di ambiente e asset di gioco che abbiano lo stile del personaggio?
Assolutamente. Produco asset di gioco come oggetti, pezzi di ambiente, armi, ecc. tutti in stile low poly PS1 / PS2 / N64, così il tuo arte rimane coerente.
Quali formati di file e compatibilità con motori supporti?
Consegno in formati 3D comuni come .fbx, .obj, .blend. Posso anche preparare per Unity, Unreal, Godot o motori personalizzati—basta dirmi cosa ti serve al momento dell'ordine.
Quante revisioni sono consentite / posso richiedere modifiche allo stile delle texture?
Sì, palette di texture, stile di colore e proporzioni del modello sono modificabili. In genere includo 1-2 revisioni per perfezionare stile o texture, così il look retrò è perfetto.
