Creerò mappa generazionale procedurale, mappa di altezza e mappa di terreno per Unreal Engine


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Ciao,
Stai cercando uno sviluppatore professionista di Unreal Engine 5 per creare un paesaggio procedurale sorprendente, un landscape con heightmap o una mappa open-world per il tuo gioco o progetto cinematografico? Sei nel posto giusto.
Sono Dylan, uno sviluppatore di giochi esperto di Unreal Engine 5 specializzato in generazione di mappe procedurali, modellazione di terreni, landscape con heightmap e design di ambienti open-world. Trasformo concetti grezzi in mondi mozzafiato pronti per il gioco usando tutta la potenza di UE5.
Cosa consegno:
- Generazione procedurale di terreni
- Design di landscape con heightmap
- Creazione di mappe open-world
- Miscelazione di materiali per landscape
- Modellazione del terreno
- Design di biomi e ambienti
- Ottimizzazione Nanite e Lumen
- Sistemi di fiumi, strade ed erosione
- Design di livelli e posizionamento di asset
Tipi di progetti che ho realizzato:
- Mappe di terreni RPG open-world
- Paesaggi montani e canyon realistici usando import di heightmap
- Isolotti costieri con simulazione dell'acqua e erosione delle coste
- Mappe di foreste procedurali dense con distribuzione di foliage
- Terreni alieni sci-fi con materiali personalizzati
- Ambientazioni post-apocalittiche con illuminazione dinamica
- Mappe arena multiplayer con LOD di terreni ottimizzati
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Game Developer Generalist
- DaKenya
- Membro daset 2025
- Tempo di risposta medio1 giorno
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