Creerò animazioni personalizzate di armature, armi e personaggi per skyrim fallout 4 ffxiv sfm vr


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Crea armature, armi, personaggi e animazioni personalizzate per i tuoi giochi preferiti
Sono specializzato nella creazione, conversione, porting e ottimizzazione di armature, armi, personaggi e animazioni personalizzate per giochi e modding.
Che si tratti di un asset personalizzato, una conversione pronta per il gioco o modifiche a un modello esistente, fornisco risultati puliti, ottimizzati e pensati per i tuoi giochi.
I miei servizi includono:
- Creazione di armature personalizzate
- Design e conversione di armi personalizzate
- Creazione e modifica di personaggi
- Configurazione e integrazione di animazioni
- Rigging e pesatura
- Ottimizzazione di texture e materiali
- Correzione di mesh e pulizia dei modelli
- Porting e conversione di asset di gioco
- Setup di fisica, ossa e scheletri
- Ottimizzazione delle prestazioni
Giochi e piattaforme supportate:
- Skyrim SE / AE
- Fallout 4
- Baldur's Gate 3
- FFXIV
- Source Filmmaker (SFM)
- VRChat
- Garry's Mod
- Unity
- Unreal Engine
- E molti altri giochi
Contattami per discutere del tuo progetto e ricevere un preventivo personalizzato prima di ordinare.
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- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi portare asset tra giochi diversi?
Sì. Posso convertire e portare.
Puoi riggare e pesare il mio modello?
Fornisco rigging professionale, pesatura, setup dello scheletro e regolazioni delle ossa per un performance fluida in gioco.
Puoi riparare modelli, mesh o texture rotti?
Sì. Posso riparare mesh, risolvere problemi di clipping, correggere UV, migliorare materiali, sostituire texture e ottimizzare i modelli per una qualità superiore.
Puoi convertire modelli per VRChat, SFM o Garry's Mod?
Sì. Posso preparare e ottimizzare modelli per VRChat, Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod e altre piattaforme supportate.
Lavori su grandi progetti di modding o sviluppo di giochi?
Sì. Accetto sia commissioni di piccola scala che progetti di grande portata, inclusi set completi di armature, pacchetti di armi, collezioni di personaggi e lavori di sviluppo di giochi in corso.

