Modellerò un'arma 3D low poly per il tuo gioco Unity

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Ederson
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Hai bisogno di una arma 3D low-poly personalizzata per il tuo gioco Unity? Posso creare un modello di arma pulito, ottimizzato e pronto per il gioco, progettato appositamente per il gameplay in tempo reale.


Cosa posso creare

  • Spade, coltelli, asce, martelli, bastoni e scudi
  • Fucili, armi sci-fi e design futuristici
  • Armi fantasy e medievali
  • Armi personalizzate dal tuo concept o riferimento
  • Design stilizzati, cartoni o realistici low-poly
  • Geometria ottimizzata e pronta per il gioco
  • UV unwrapping e textures
  • Materiali e setup di texture PBR
  • Props di arma pronti per Unity
  • Varianti personalizzate e set di armi


Pronto per il gioco & Ottimizzato

Mi concentrerò su topologia pulita, conteggio poligoni ottimizzato, UV corretti e textures efficienti affinché la tua arma funzioni bene in un ambiente di gioco in tempo reale.


Che tu abbia bisogno di una semplice spada low-poly o di un'arma futuristica unica, creerò un modello che si adatta allo stile artistico e alle esigenze del tuo gioco, mantenendolo ottimizzato per il gameplay.

Contattami prima di ordinare con il tuo concept di arma, immagini di riferimento, stile preferito e requisiti di Unity, così possiamo discutere del progetto.

Creiamo un'arma che faccia risaltare il tuo gioco Unity!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ederson

Unity Mod Developer and Game Ready 3D Asset Artist

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Portoghese
Hello am Ederson, I create mods using BepInEx, MelonLoader, and Harmony — new features, gameplay tweaks, save editors, and mod menus for single-player Unity games — plus fixing broken mod installs and dependency conflicts. On the art side, I model and texture game-ready characters, weapons, vehicles, and environment prop packs — optimized, rigged where needed, and tested importing directly into Unity so what you get drops straight into your project with no cleanup. Whether you need a single weapon model, a full character rig, or a working gameplay mod, I keep communication clear

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