Svilupperò un'applicazione basata su Kinect per il tracciamento del corpo dei supereroi

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Questo progetto è una soluzione perfetta di AR Body Tracking per una cabina di prova virtuale che permette di indossare diversi tipi di outfit.  Puoi attivare diverse funzioni mentre tracci le mani con un indicatore rosso. 


Unity3D è stato usato per sviluppare il progetto. Gli outfit contengono un sistema di morphing specifico che permette di aggiungere o rimuovere peso.


Il progetto originale viene venduto con 13 outfit come mostrato negli screenshot allegati.

Opzioni di outfit aggiuntive sono disponibili e possono essere ampliate in base alla richiesta:

https://drive.google.com/file/d/1V3pduCZTVcO6ns6lZ8-8Se6Nf_eYKoNb/view

Ci sono circa 130 outfit extra disponibili.


Puoi testare questa soluzione scaricando una demo con watermark da qui:

1) **Per Kinect 2 (SCARICA):

https://drive.google.com/file/d/1c8j-rbo4yfufAJUV_4wNz7XgFUz2w-oL


2) **Per Azure Kinect DK (SCARICA):

https://drive.google.com/file/d/1_NVtnUMbxCVzgGGZOeqcCn-oX7FCz5Jb


Dopo l'acquisto del progetto riceverai:

Un progetto completo di Unity3D che include tutti gli asset (script, elementi UI, 13 outfit 3D, documentazione) per la scena preparata che puoi vedere nel video o nella demo stessa. È inoltre fornito supporto completo per questo progetto e ti aiuterò con qualsiasi domanda(s)

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  • DaLituania
  • Membro daapr 2016
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Mobile Application Developer (Unity3D) My name is Edgaras, and I have been a crossplatform Unity3D developer, focusing on AR/VR application development for the past 7+ years, with experience on iOS, Android, WebGL/WebAR, and Desktop/Windows platforms. Some of the AR/VR apps that were implemented for my clients: https://ourtechart.com/arvr/AR_VR_Edgaras_Art.pdf https://www.youtube.com/EdgarasArt I'm experienced with the following AR SDKs, but not limited to it: - ARFoundation / ARCore / ARKit - Vuforia - Kinect 2/ Azure Kinect DK SDK - Immersal AR SDK - EasyAR - WebAR - Manomotion - MAXST

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