Svilupperò un gioco horror professionale in Godot


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Dai vita ai tuoi incubi con Godot Engine!
Cerchi un terrificante gioco horror ma non sai da dove iniziare? Che tu voglia uno slasher in stile PSX , un walking sim ispirato a Backrooms o un survival horror in prima persona , lo creerò per te usando il potente Godot Engine.
Sono specializzato nella creazione di ambienti immersivi e ad alta tensione, con meccaniche GDScript fluide che tengono i giocatori con il fiato sospeso.
Cosa riceverai:
- Illuminazione d'atmosfera: utilizzo sapiente della nebbia volumetrica e dell'HDRi per un effetto "inquietante".
- Meccaniche horror: batterie per torce elettriche, sistemi di inventario, nascondigli negli armadietti e meccanismi per generare spaventi improvvisi.
- IA avanzata: nemici che pedinano, ascoltano e danno la caccia al giocatore utilizzando nodi di navigazione sofisticati.
- Prestazioni ottimizzate: codice GDScript pulito che garantisce un funzionamento fluido del gioco su tutti i PC.
- Interfaccia utente personalizzata: menu, HUD e schermate di pausa a tema horror.
Smetti di sognare il tuo gioco horror e iniziamo a realizzarlo. Inviami un messaggio per discutere la tua idea prima di ordinare!
Scopri di più su Edgar Sim
Game developer
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- DaArmenia
- Membro dafeb 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 giorno
Lingue
Armeno, Russo, Inglese, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
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Fornisci il codice sorgente?
Assolutamente. Consegno l'intera cartella del progetto Godot, comprensiva di tutti gli script e le scene, così hai il 100% della proprietà del lavoro.
Posso modificare facilmente il gioco dopo che te l'ho consegnato?
Sì. Costruisco i giochi usando un approccio modulare basato sulle scene in Godot. Il mio codice GDScript è commentato e organizzato in modo che tu (o un altro sviluppatore) possiate fare modifiche facilmente.
Puoi creare giochi horror multiplayer?
I miei pacchetti standard sono per esperienze single-player. Se hai bisogno di un gioco horror multiplayer/co-op, contattami per un preventivo personalizzato, perché il networking aggiunge una complessità significativa.
Devo fornire i modelli 3D e i suoni?
I miei pacchetti includono l'uso di asset gratuiti/open-source di alta qualità. Se hai modelli personalizzati o branding specifici da includere, forniscili pure, oppure possiamo discutere un preventivo personalizzato per la ricerca degli asset.
Il gioco è ottimizzato per PC di bassa gamma?
Ottimizzo le draw call e utilizzo l'illuminazione baked (VoxelGI o Lightmaps) dove possibile, per assicurare che il tuo gioco horror resti inquietante senza lag su hardware più vecchio.
Quale versione di Godot usi?
Lavoro principalmente con Godot 4.x, ma posso lavorare anche con Godot 3.x se il tuo progetto lo richiede.

