Creerò meccaniche di gioco per il tuo progetto Unity
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Contattami prima di assumermi per discutere i dettagli del progetto, l'ambito e il pacchetto più adatto a te
Ciao!
Sono un programmatore di giochi freelance con oltre 4 anni di esperienza nello sviluppo con Unity, avendo creato vari sistemi di gioco; UI, AI e altro. Ti sembra qualcuno che vuoi assumere? Allora sei nel posto giusto su internet.
Puoi trovare di più su di me nel mio portfolio su: edgar-p.com
Sistemi di gioco che posso realizzare per te:
- Sistemi UI, ad esempio UI del negozio, UI dell'inventario
- Sistemi AI, ad esempio AI dei nemici in uno scenario di combattimento ravvicinato
- Facilità d'uso dell'inspector con C# per i game designer
- Sistemi basati su algebra lineare, ad esempio previsione del movimento dei nemici
- Sistemi economici progressivi
- Sistemi di salvataggio e caricamento
- ...E altro ancora!
Durante lo sviluppo, ti aggiungerò allo strumento di controllo versione per vedere lo sviluppo in tempo reale!
Perché assumermi?
- Offro prezzi accessibili per servizi di alta qualità
- Ho creato diversi progetti personali che mi hanno dato varie competenze importanti nello sviluppo di giochi, elencate in questa descrizione
- Ho partecipato a game jam, affinando la mia capacità di consegnare giochi in modo tempestivo
- Sono un comunicatore costante, assicurandomi che nulla venga perso in traduzione
- Garantisco che il lavoro che consegno soddisfi i tuoi criteri
Scopri di più su Edgar P
Game Programmer
- DaStati Uniti
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo
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Il mio portfolio
FAQ
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Devo fornirti asset artistici?
Se hai asset già pronti da darmi, velocizzerà il processo di realizzazione della tua visione. Altrimenti, troverò asset artistici gratuiti e lascerò a te il compito di sostituirli con i tuoi.
Adatterai la/meccanica/e del gioco a mobile, PC e VR?
Non sono abbastanza esperto di VR, ma posso realizzare le meccaniche che hai specificato per mobile e PC.
Puoi implementare meccaniche multiplayer/networking?
Al momento, non sono abbastanza esperto nello sviluppo di multiplayer, ma in passato ho lavorato su progetti di networking non legati allo sviluppo di giochi.

