Svilupperò giochi Unity per sistemi di gioco modulari

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Edgar P
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Contattami prima di assumermi per discutere dettagli, ambito del progetto e il pacchetto più adatto a te


Ciao!

Sono un programmatore di giochi freelance con oltre 4 anni di esperienza nello sviluppo con Unity, avendo creato vari sistemi di gioco; UI, AI e altro. Ti sembra qualcuno che vuoi assumere? Allora sei nel posto giusto su internet.


Puoi trovare di più su di me nel mio portfolio su: edgar-p.com


Sistemi di gioco che posso realizzare per te:

  • Sistemi UI, ad esempio UI del negozio, UI dell'inventario
  • Sistemi AI, ad esempio AI dei nemici in uno scenario di combattimento ravvicinato
  • Facilità d'uso dell'inspector con C# per i game designer
  • Sistemi basati su algebra lineare, ad esempio previsione del movimento dei nemici
  • Sistemi economici progressivi
  • Sistemi di salvataggio e caricamento
  • ...E altro ancora!


Qualunque pacchetto tu scelga, farò in modo che le meccaniche siano estensibili e facili da usare.


Perché assumermi?

  • Offro prezzi accessibili per servizi di alta qualità
  • Ho creato diversi progetti personali che mi hanno dato varie competenze importanti nello sviluppo di giochi, elencate in questa descrizione
  • Ho partecipato a game jam, affinando la mia capacità di consegnare giochi in modo tempestivo
  • Sono un comunicatore costante, assicurandomi che nulla vada perso in traduzione
  • Garantisco che il lavoro che consegno soddisfi i tuoi criteri

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Edgar P

Game Programmer

  • DaStati Uniti
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I am a game programmer with 3+ years of Unreal Engine experience, and 4+ years of Unity experience. Throughout the years, I have contributed to UI, AI, quality of life, debugging, and more. I started my game development adventure in high school, using Stencyl. These days, I develop games in Unreal Engine and Unity, and throughout these projects, I tackle unfamiliar problems to hone my skills as a game developer and gain a deeper understanding of the game engines I use. With my years of experience in game development, developing various complex systems, I am able to work with what you ask.

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