Svilupperò un prototipo Godot rifinito e giocabile, meccaniche di gioco per il tuo gioco

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eduardo12n
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Eduardo
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Hai un'idea di gioco. Quello che ti manca è la prova che sia divertente. Ecco dove entro in gioco io.


Creo prototipi Godot rifiniti e giocabili che trasformano la tua idea in qualcosa che puoi effettivamente testare, presentare o consegnare agli investitori con GDScript pulito, scalabile e meccaniche di gameplay che sembrano reattive fin dal primo build.


La maggior parte dei giochi non fallisce a causa di arte scadente o di una trama debole, ma perché il ciclo centrale non è mai stato testato prima che mesi (o anni) di sviluppo venissero investiti. Se i primi 60 secondi di gameplay non ti fanno sentire bene, niente dopo conta.


Cosa consegno:

  • Prototipo giocabile costruito in Godot 4 (o Godot 3 su richiesta), pronto per essere eseguito e testato subito
  • Meccaniche di gameplay personalizzate movimento, combattimento, inventario, interazione, sistemi basati sulla fisica
  • AI e comportamento dei nemici logica di base a avanzata a seconda del pacchetto
  • GDScript pulito e documentato struttura del progetto organizzata, facile da consegnare o espandere
  • Implementazione UI menu funzionanti, HUD e schermate di pausa/menu principale
  • Codice sorgente incluso
  • Pronto per cross-platform esportabile per PC, Web o Mobile a seconda del target.


Contattami con il tuo concept di gioco, genere e la meccanica principale che vuoi testare.

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ROBLOX DEV

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Portoghese
🎮 Hi! I’m a passionate Game Developer dedicated to creating fun, engaging, and high-quality games. I can help bring your ideas to life with custom gameplay mechanics, game systems, level design, UI, bug fixing, and optimization. Whether you need a complete game, a prototype, or improvements to an existing project, I focus on clean work, smooth gameplay, and client satisfaction. Let’s turn your game idea into reality!

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