Creerò modello 3d personalizzato, riparerò, convertirò, ottimizzerò file stl per stampa 3d

E
edward5z
E
edward5z
holpp
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Benvenuto nel mio servizio!!


Progetto modelli 3D personalizzati e riparo, conversione, riparazione e ottimizzazione di file STL per una stampa 3D di alta qualità. Perfetto per miniature, parti di cosplay, prototipi e design di prodotti.


Cosa posso fare per te

Creare modelli 3D personalizzati da zero (basati sulla tua idea, schizzo o riferimento)

Riparare file STL rotti (buchi, spigoli non manifold, normali invertite)

Convertire file (OBJ, FBX, ZTL, BLEND STL e altri)

Ottimizzare i modelli per una stampa 3D fluida e precisa

Ridurre o regolare il conteggio dei poligoni senza perdere dettagli

Preparare i file per slicing (Cura, PrusaSlicer, ecc.)

Scala e regola i modelli secondo le specifiche della tua stampante


 Perfetto per

  • Appassionati di stampa 3D
  • Miniature e personaggi da tavolo
  • Parti di cosplay e props
  • Prototipi e design di prodotti
  • Figurine e collezionabili


 Note importanti

  • Contattami prima di ordinare per progetti complessi
  • Il prezzo dipende dalla complessità del modello e dal livello di dettaglio
  • Immagini di riferimento o schizzi aiuteranno a ottenere il miglior risultato


 Iniziamo


Inviami il tuo file o idea, e la trasformerò in un modello perfetto per la stampa 3D.



Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su holpp

holpp

3d Artist

5,0(2)
  • DaStati Uniti
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
I am a passionate 3D artist specializing in realistic 3D character modeling for games, printing, and real-time projects. I create high-quality game-ready characters, creatures, and monsters with clean topology, detailed sculpting, and optimized performance for engines like Unreal Engine I work with industry tools like Blender, ZBrush, and Substance Painter to deliver professional, fully textured, and optimized models ready for animation or gameplay. My focus is on quality, realism, and client satisfaction, ensuring every character is unique and meets your vision.

Traduzione automatica.