Creerò modellazione personaggi 3D, weight painting, rigging 3D, blender, maya, animazione

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Ottieni un personaggio 3D pronto per il gioco di alta qualità, comprensivo di avatar realistici, stilizzati, Furry, VRChat e streaming, con topologia pulita, rigging professionale e animazioni fluide per progetti Unity o Unreal.


Sono specializzato in modellazione 3D di personaggi, weight painting, rigging e animazione usando strumenti di settore come Blender e Autodesk Maya. Il mio obiettivo è creare personaggi pronti per il gioco e ottimizzati per le prestazioni che funzionano perfettamente in ambienti in tempo reale.


Ciò che otterrai:

  • Modello 3D di personaggio pulito e ottimizzato (low poly / high poly)
  • Topologia corretta per l'animazione
  • Rigging professionale con weight painting
  • Animazioni di base (idle, camminata, corsa opzionali)
  • File pronti per il game engine (FBX, OBJ, BLEND, MA/MB)


 Il mio workflow

  • Discutere la tua idea / immagini di riferimento
  • Blockout + modellazione
  • Sculpting & rifinitura
  • Retopology (ottimizzazione per il gioco)
  • Rigging & weight painting
  • Animazione (se inclusa)
  • Consegna finale & revisioni


Scrivimi subito e creiamo un personaggio 3D professionale che si adatti perfettamente al tuo progetto.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D MODELING AND RENDERING

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    Inglese, Tedesco, Francese
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