Creerò modellazione personaggi 3D, weight painting, rigging 3D, blender, maya, animazione


Informazioni su questo servizio
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Ottieni un personaggio 3D pronto per il gioco di alta qualità, comprensivo di avatar realistici, stilizzati, Furry, VRChat e streaming, con topologia pulita, rigging professionale e animazioni fluide per progetti Unity o Unreal.
Sono specializzato in modellazione 3D di personaggi, weight painting, rigging e animazione usando strumenti di settore come Blender e Autodesk Maya. Il mio obiettivo è creare personaggi pronti per il gioco e ottimizzati per le prestazioni che funzionano perfettamente in ambienti in tempo reale.
Ciò che otterrai:
- Modello 3D di personaggio pulito e ottimizzato (low poly / high poly)
- Topologia corretta per l'animazione
- Rigging professionale con weight painting
- Animazioni di base (idle, camminata, corsa opzionali)
- File pronti per il game engine (FBX, OBJ, BLEND, MA/MB)
Il mio workflow
- Discutere la tua idea / immagini di riferimento
- Blockout + modellazione
- Sculpting & rifinitura
- Retopology (ottimizzazione per il gioco)
- Rigging & weight painting
- Animazione (se inclusa)
- Consegna finale & revisioni
Scrivimi subito e creiamo un personaggio 3D professionale che si adatti perfettamente al tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D MODELING AND RENDERING
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- Membro damar 2026
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