Creerò modelli di superfici dure e scolpire personaggi con texture


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un modello 3D dettagliato o di uno scolp di personaggio per il tuo gioco, animazione o rendering? Creo asset puliti e realistici, da props e armi di superfici dure a scolp di personaggi, con topologia corretta, UV organizzati e texture PBR di alta qualità.
COSA POSSO FARE
- Armi sci-fi e props di superfici dure
- Parti meccaniche e asset industriali
- Scolp di personaggi e design di creature
- Asset hero dettagliati e pronti per il rendering
COSA OTTIENI
- Topologia pulita e flusso di edge corretto
- Layout UV ordinato
- Texture PBR (Base Color, Roughness, Metallic, Normal) in Standard e Premium
- Rendering finale del tuo modello in Premium
- File in FBX, OBJ o MA/MB
Lavoro con Maya, ZBrush, Blender e Substance Painter, e controllo ogni modello per geometria pulita e dettagli realistici sui materiali prima della consegna.
COME ORDINARE
Inviami le tue immagini di riferimento, schizzi o una breve descrizione. Per progetti complessi, scrivimi prima così possiamo concordare scope e prezzo.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaIndia
- Membro daset 2026
Lingue
Hindi, Inglese, Bengali
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Lavori con riferimenti?
Sì. Inviami immagini di riferimento, schizzi o concept art e realizzerò il modello in modo che corrisponda.
Quali formati di file consegnate?
FBX, OBJ e MA/MB. Le texture vengono consegnate come file immagine. Altri formati possono essere discussi.
Realizzi props di superfici dure o scolp di personaggi?
Entrambi. Fammi sapere nel messaggio che tipo di modello ti serve.
Quante revisioni ottengo?
Le revisioni dipendono dal pacchetto. Revisioni extra possono essere aggiunte come extra.

