Realizzerò da 2d a modello 3d, personaggio stilizzato per trailer 3d, ue5, cc4, iclone, modo, rig per u4
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Sono un artista professionista di personaggi 3D specializzato in personaggi di alta qualità, pronti per la produzione, per giochi, cinematica, animazione ed esperienze virtuali. Creo personaggi realistici, stilizzati e fantasy, progettati con anatomia forte, topologia pulita e prestazioni ottimizzate per pipeline in tempo reale e cinematografiche.
Ciò che offro:
- Modellazione personalizzata di personaggi 3D (low/high poly)
- Personaggi pronti per il gioco per Unreal Engine & Unity
- Creazione, integrazione e conversione di Metahuman (UE5)
- Design, rigging e ottimizzazione di personaggi Daz3D
- Sculpting, retopology, UV mapping e texturing PBR
- Rigging facciale, blendshapes, lip-sync e preparazione all'animazione
Competenze:
- Umani realistici, doppi digitali e personaggi stilizzati
- Personaggi per FPS, RPG, VR/AR e produzioni virtuali
- Asset di qualità cinematografica con ottimizzazione delle prestazioni
Strumenti:
Daz3D, Metahuman Creator, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine 5, Unity
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