Io truccherò il tuo personaggio 3d nel frullatore


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Offro rigging professionale di personaggi 3D personalizzati in Blender per animazioni, giochi e motion capture.
Ogni rig è realizzato con cura per essere pulito, facile da usare per gli animatori e completamente compatibile con motori di gioco come Unreal Engine e Unity.
Il mio obiettivo è consegnare rig pronti per la produzione che siano facili da animare, flessibili e ottimizzati per le prestazioni.
Cosa offro
- Rig completo per il corpo di umanoidi, creature e quadrupedi
- Sistema avanzato IK/FK per braccia, gambe, colonna vertebrale e coda
- Controlli morbidi, elastici e flessibili per movimenti naturali o stilizzati
- Rig avanzato per i piedi (tallone, rotazione delle dita, pivot del piede, sollevamento delle dita)
- Fingers e sistema di controllo delle mani completamente riggati
- Rig del volto (basato su joint o blendshape, a seconda delle esigenze)
- Rig pronto per il gioco ottimizzato per Unity & Unreal Engine
- Gerarchia pulita per flussi di lavoro di animazione e mocap
Contattami prima di ordinare per discutere del tuo personaggio e delle tue esigenze
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Professional Character Rigging Artist
- DaPakistan
- Membro damar 2025
- Tempo di risposta medio3 ore
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Urdu, Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
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Ci sono dei requisiti?
Certamente, dato che il rigging richiede molto tempo e non vorrei farti perdere tempo con cose che potrebbero ritardare il processo. Prima di ordinare, devi soddisfare alcuni requisiti per ottenere il risultato che prometto: meno topologia, simmetrico, T-pose
Trucchi solo modelli umanoidi?
No, posso attrezzare qualsiasi modello, purché tu fornisca una chiara descrizione di ciò di cui hai bisogno. In precedenza ho truccato animali, strumenti, macchine, esseri umani e ogni sorta di altri modelli.

