Costruirò un sito web 3D interattivo con webgl e animazioni personalizzate

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efe_ozkaynak
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Efe
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Informazioni su questo servizio

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La maggior parte dei siti sono un modello con il tuo logo inserito. Questo non è così.


Scrivo ogni riga a mano: niente costruttori di pagine, niente temi gonfi. Il risultato si carica in fretta, funziona su uno smartphone e fa qualcosa che nessun template può: si muove come il tuo prodotto.


COSA OTTIENI


  • Una scena 3D reale creata con Three.js: un prodotto che puoi ruotare, una macchina che funziona, una mappa che puoi esplorare.
  • HTML, CSS e JavaScript scritti a mano. Possiedi il codice.
  • Funziona su ogni schermo. Lo testo a 375px prima di consegnarlo.
  • Tema chiaro e scuro, entrambi progettati, non invertiti automaticamente.
  • Navigabile con tastiera, rispetto per la riduzione del movimento.


PERCHÉ SCRITTO A MANO TI FA RISPARMIARE


Un sito senza codice lato server può essere ospitato gratuitamente. Una build pesante su WordPress richiede hosting a pagamento che cresce con il traffico.


COME FUNZIONA


  1. Mi dici cosa deve fare la pagina.
  2. Ti mando un piano prima di scrivere qualsiasi codice.
  3. Ottieni la pagina funzionante, non una semplice immagine.


Ho studiato ingegneria industriale, quindi penso in termini di vincoli: budget di frame, ergonomia di input, macchine a stati. Per questo le interazioni reggono.


Scrivimi prima di ordinare, dicendomi di cosa si occupa il tuo prodotto. Ti dirò sinceramente se il 3D ti aiuta o solo rallenta la pagina.

Rispettare i diritti di terzi

Ricorda che è contrario alle politiche di Fiverr per i freelance includere temi, modelli o qualsiasi altro elemento che violi i diritti di terzi o le leggi applicabili nell'opera consegnata. Per saperne di più, consulta Guida alla creazione digitale responsabile.

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Websites built by hand, interactions built to work

  • DaTurchia
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Turco, Inglese
I hand-write websites — no templates, no page builders. Every line is mine, which is why they load fast and hold up on a phone. I build interactive 3D scenes with Three.js: a machined part you turn to read its tolerances, a capsule machine that hands over a portfolio piece by piece. I build my own 3D game too, and that is where the mechanics come from. I studied industrial engineering, so I measure rather than guess — frame times, contrast, line length. Turkish and English. I send a plan before I write code, and I deliver a working page, not a picture of one.

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