Realizzerò modelli 3d pronti per il gioco, texture, props, asset

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Egemen E
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Informazioni su questo servizio

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Ciao, sono Egemen, un artista 3D specializzato nella creazione di asset ambientali realistici e pronti per il gioco. Mi concentro molto sulle prestazioni e sulla qualità. Ogni modello che consegno presenta una topologia pulita e un conteggio di poligoni ottimizzato, pensato per i motori di gioco. Importo anche i modelli in Unity e Unreal Engine per testare shader, scala e compatibilità generale prima della consegna finale.


Software & Strumenti che uso:


  • Modellazione 3D & UV Unwrapping: Blender


  • Texturing & PBR Baking: Substance 3D Painter


Cosa offro in questo servizio:


  • Ottimizzazione per il gioco: modelli low-poly ottimizzati per piattaforme Mobile, PC o Console.


  • Asset realistici: texture di alta qualità (1K, 2K o 4K) su misura per lo stile artistico del tuo progetto.


  • Atlasing delle texture (opzionale): combinare più elementi in una singola o minima texture sheet per migliorare le prestazioni su richiesta.


  • Deliverables pronti all'uso: file sorgente (.blend), formati di esportazione standard (.fbx, .obj) e layout UV puliti.


Prima di ordinare:


Ogni progetto di gioco ha requisiti specifici riguardo ai limiti di poly-count, stili di texture e direzione artistica. Per assicurarti di ottenere i risultati perfetti per il tuo progetto, ti prego di contattarmi prima di effettuare un ordine.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Egemen E

3D Environment, Prop Artist for Games

  • DaTurchia
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Turco
Hey there, I'm Egemen, a 3D artist with a strong passion for game development and 3D modeling. I enjoy bringing ideas to life by creating game-ready assets for Unity and Unreal Engine. I continuously improve my skills and always strive to create assets that are both visually appealing and suitable for modern game projects. Feel free to reach out. I'd be happy to discuss your ideas.

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