Realizzerò props, oggetti, edifici 3d

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Sono specializzato nella creazione di asset 3D low-poly personalizzati usando Blender, completamente ottimizzati e pronti da trascinare nei motori di gioco come Godot, Unity e Unreal Engine. Che tu abbia bisogno di props stilizzati, asset ambientali o oggetti interattivi, do vita alle tue idee con geometrie pulite e alta efficienza.


Cosa Offro:

  • Props e oggetti 3D low-poly personalizzati (Edifici, oggetti, asset ambientali, veicoli, ecc.)
  • Ottimizzazione pronta per il gioco (topologia pulita e basso conteggio di poligoni)
  • Palette di colori / UV Texturing (a seconda del pacchetto scelto)
  • Formati esportati: .fbx, .obj, .gltf/.glb e .blend (file sorgente)


Perché Scegliere Me?

  • Esperienza pratica con workflow di motori di gioco, precisione di scala e configurazione collisioni.
  • Modelli puliti e leggeri progettati per funzionare senza problemi su qualsiasi piattaforma.
  • Comunicazione chiara e consegna rapida.


Costruiamo insieme il tuo mondo low-poly!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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  • DaTurchia
  • Membro danov 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Turco, Inglese, Francese
I am a versatile professional with experience in game development, 3D modeling, and social media management. I have a strong background in translation and education, having translated literature from French and taught English. My technical skills include proficiency in Unity, C#, Blender, and data analysis using Python, IBM SPSS and R.

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