Programmerò la tua idea di gioco

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Hai un'idea di gioco che vuoi realizzare? Posso trasformare il tuo concetto in un prototipo di gioco funzionante e giocabile.

Svilupperò un prototipo di gioco personalizzato basato sulla tua idea, includendo le meccaniche di gioco principali, i controlli del giocatore, le interazioni, l'interfaccia utente, i livelli, i nemici, gli obiettivi e altri sistemi necessari a dimostrare il tuo concetto. Che tu voglia testare una nuova meccanica di gioco, creare una prova di concetto, presentare la tua idea o semplicemente vedere come potrebbe sentirsi il tuo gioco, posso aiutarti a trasformare la tua visione in un prototipo funzionante.

In base alle tue esigenze, posso creare prototipi 2D o 3D e lavorare con diversi motori di gioco e approcci di sviluppo. Posso anche usare asset di esempio o semplici asset personalizzati per mantenere l'attenzione sul gameplay e sulla funzionalità.

Riceverai una versione giocabile e, a seconda del pacchetto, i file di progetto/sorgente organizzati così potrai continuare lo sviluppo successivamente.

Ciò con cui posso aiutarti:

Meccaniche e sistemi di gameplay

Movimento e controlli del giocatore

Nemici e NPC

Ambientazioni interattive

Livelli e obiettivi

UI di base e menu

Implementazione del suono

Sistemi di avanzamento del gioco

Prototipi 2D e 3D

Versioni giocabili

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Ekasto
  • DaGermania
  • Membro dagen 2021
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Tedesco, Inglese
I'm Ekasto, a programmer. C# is my home language but I write Java too, and other object-oriented languages I pick up quickly. The thing I'm proudest of is my shipped unity tool Crackpainter2D, which helps developers shatter sprites in Unity. Its on the Unity asset store. I make Gameplay features, editor tools, performance work, bugs you've stared at for three days, general scripting. Tell me what you need and I'll be straight if im the right person for the job.

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