Riggherò il tuo modello 3D per giochi con Unity, Unreal Engine o Mixamo

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Elijah
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di un rig 3D professionale pronto per il gioco per Unity, Unreal Engine o Mixamo? Creo rig affidabili per personaggi progettati per animazioni fluide, deformazioni pulite e flussi di lavoro efficienti per il gioco.


Il mio servizio di rigging può includere:


  • Rigging di personaggi umani pronti per il gioco
  • Flussi di lavoro per Unity, Unreal Engine e Mixamo
  • Gerarchia ossea pulita e nomi chiari
  • Controlli IK/FK dove necessario
  • Controlli per corpo, mani e dita
  • Skin weighting e deformazioni fluide
  • Configurazione per esportazione pronta per l'animazione
  • Test del rig e controlli di movimento


Posso riggare personaggi 3D esistenti per giochi, cinematica, VR e applicazioni in tempo reale. Mi concentro su controlli pratici, setup ottimizzati e deformazioni affidabili, così il tuo personaggio sarà più facile da animare e integrare nel tuo engine.


Posso lavorare con la tua topologia esistente seguendo i requisiti del tuo engine o piattaforma. Forniscimi il modello del personaggio, l'engine di destinazione, il workflow e i requisiti prima di ordinare.


Che tu abbia bisogno di un personaggio pronto per Mixamo, rig per Unity, rig per Unreal Engine o un rig personalizzato per il gioco, posso preparare il tuo modello per l'animazione.


Pronto a rendere il tuo personaggio pronto per il gioco? Ordina ora e creiamo un rig professionale per il tuo workflow

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Elijah

Expert 3D Character Artist

  • DaNigeria
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I’m a professional 3D character artist and rigging specialist focused on creating stylized African characters, custom mascots, and production-ready 3D models for games, animation, and branding. I design expressive characters with clean topology and detailed forms, then rig them with professional humanoid systems for smooth animation. I also prepare game ready rigs compatible with Unity, Unreal Engine, and Mixamo. Whether you need a unique character, branded mascot, or fully rigged game model, I deliver quality, accuracy, and reliable results.

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