Pulirò topologia e UV su modelli 3D generati da AI


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I modelli AI di solito si sgretolano dove conta di più, ovvero la struttura.
Aprirai il mesh e troverai un flusso di edge caotico, UV stirati, isole sovrapposte e layout che rendono frustrante la texturizzazione o la modifica. Potrebbe sembrare a posto, ma nel momento in cui provi a lavorarci, tutto ti rallenta.
Intervengo e ricostruisco le fondamenta del modello senza cambiare il design, solo rendendolo utilizzabile.
Ecco cosa viene sistemato:
topologia disordinata o irregolare difficile da modificare
layout UV stirati, sovrapposti o inefficienti
flusso di edge incoerente attraverso il mesh
spazio UV sprecato che influisce sulla qualità della texture
struttura che si rompe durante la rifinitura o l'ottimizzazione
Una volta completato, l'asset si integra naturalmente nei workflow di Unity o Unreal Engine senza bisogno di correzioni continue.
Se il tuo modello AI ti rallenta o ti sembra disordinato sotto la superficie, lo pulirò così potrai usarlo davvero.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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