Converterò modelli ai 3d disordinati in asset puliti pronti per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
I modelli 3D generati dall'AI possono essere un ottimo punto di partenza, ma raramente sono utilizzabili così come sono.
Spesso si vedono topologie rotte, geometrie sovrapposte, UV disordinati e strutture che si sgretolano nel momento in cui si tenta di usarli in un engine di gioco.
È qui che entro in gioco io.
Prendo modelli grezzi generati dall'AI e li ricostruisco in asset puliti, strutturati e pronti per il gioco che funzionano davvero in produzione.
Questo non è solo un lavoro di pulizia, è un vero e proprio processo di conversione.
Ciò che correggo e miglioro:
- topologia disordinata o inutilizzabile
- geometrie sovrapposte e rotte
- problemi di mesh non manifold e interni
- problemi di UV e layout scadente
- densità inutile e problemi di performance
- struttura complessiva per l'uso in tempo reale
Il tuo asset finale sarà pulito, ottimizzato e pronto per essere usato in Unity o Unreal Engine senza interrompere il tuo workflow.
Che il tuo modello AI sia leggermente disordinato o completamente inutilizzabile, lo trasformerò in qualcosa di affidabile.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D assets structured for game mechanics, interaction and level systems
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