Ottimizzerò asset 3d generati dall'AI per Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
L'AI può generare in modo rapido ma non sempre pulito.
La maggior parte degli asset 3D generati dall'AI ha mesh pesanti, topologia rotta, UV disordinati e strutture che non funzionano bene all'interno di un engine di gioco.
Sembrano a posto, ma una volta importati, le prestazioni calano o le cose smettono di funzionare correttamente.
Prendo questi asset e li ottimizzo per l'uso in tempo reale, così funzionano senza problemi e si comportano correttamente in Unity e Unreal Engine.
Si tratta di trasformare un output sperimentale in qualcosa pronto per la produzione.
Cosa miglioro:
ridurre la densità poligonale inutile
pulire e ristrutturare la geometria disordinata
risolvere problemi di layout UV
migliorare l'efficienza della mesh per le prestazioni
preparare gli asset per il rendering in tempo reale
organizzare la struttura per la compatibilità con l'engine
Puoi inviare modelli raw dell'AI anche se sono pesanti o rotti.
Li ottimizzerò in asset che puoi effettivamente usare nel tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D assets structured for game mechanics, interaction and level systems
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