Svilupperò gioco multiplayer online 3d, gioco fps tattico di guerra, come delta force

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Eliz S
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Se vuoi creare un gioco fps multiplayer online 3D realistico e intenso, qualcosa di tattico, veloce e coinvolgente come Delta Force, Battlefield o Call of Duty, allora sei nel posto giusto.

Il mio team di esperti e io creeremo un gioco sparatutto militare di alta qualità, con controlli fluidi, armi potenti, nemici intelligenti e gameplay online completamente funzionante.

Il nostro obiettivo è aiutarti a realizzare la tua visione e creare un gioco che sia emozionante, moderno e professionale.


Cosa otterrai

Il tuo gioco sarà sviluppato usando Unity o Unreal Engine, seguendo standard solidi di sviluppo per garantire che tutto funzioni senza problemi.


Puoi aspettarti caratteristiche come:

  • Modalità multiplayer online come battaglie di squadra, scontri tra squadre o free-for-all.
  • Movimento fluido FPS e meccaniche di tiro.
  • Sistemi di armi con ricarica, rinculo, effetti di colpo e fisica realistica.
  • Elementi tattici come mini mappe, sistemi di munizioni, barre della salute e interazioni con le coperture.
  • Ambientazioni 3D completamente progettate come basi militari, foreste, città, deserti, ecc.
  • Nemici IA per modalità single-player o offline.
  • Sistemi di menu, matchmaking, chat, classifiche, sblocchi e altro.


Ogni cosa sarà personalizzata in base alla tua idea di gioco.

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Eliz S
  • DaUcraina
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio6 giorni
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    Inglese
My team and I are passionate about creating immersive 2D and 3D multiplayer games, we specialize in designing and developing real time interactive experiences. With expertise in multiplayer networking, game mechanics, and player interaction, we build games that bring people together, whether in team-based battles, competitive arenas, or open-world adventures. Our Skills : Multiplayer Game Development (Real-time PVP, Team-Based, Open-World) 3D Game Design & Development (Level Design, Game Mechanics, Optimization) Networking & Real-Time Interaction (Server-Client Architecture) etc.

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