Creerò modelli 3D pronti per il gioco, props e armi

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Elizaveta
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Informazioni su questo servizio

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Creerò un modello 3D di alta qualità, pronto per il gioco, ottimizzato per Unreal Engine o Unity.


Sono specializzato in asset di superficie dura, inclusi props e modelli di armi dettagliate adatti per applicazioni in tempo reale.


Posso lavorare basandomi sul tuo concept art o immagini di riferimento. Se necessario, posso anche suggerire una direzione semplice per aiutarti a definire lo stile visivo dell’asset.


Il mio workflow segue una pipeline di produzione completa per garantire sia qualità visiva che ottimizzazione tecnica.


Cosa puoi aspettarti:

Modellazione ad alto poly

Mesh low poly ottimizzato

Unwrapping UV pulito

Cottura professionale (Normal, AO e altre mappe necessarie)

Texturing PBR (2K o 4K a seconda del pacchetto)

Esportazione pronta per il gioco (FBX / OBJ)


Tutti gli asset sono creati con attenzione alle prestazioni e a una struttura pulita, pronti per l’integrazione in progetti Unreal Engine o Unity.


Ogni pacchetto è personalizzato per diversi livelli di complessità, da props semplici a armi dettagliate e modelli di superficie dura complessi.


Contattami prima di effettuare un ordine per discutere i requisiti del tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Elizaveta

Game Ready 3D Artist

5,0(1)
  • DaArmenia
  • Membro dagiu 2021
  • Ultima consegna3 anni
  • Lingue

    Russo, Inglese
Hi! I’m a 3D artist focused on creating game-ready hard surface models. I specialize in weapons and detailed props optimized for real-time engines. I work with clean topology, efficient UV layouts, and PBR texturing workflows. I also create procedural materials in Substance 3D Designer to ensure high-quality and customizable surface detail. Software: Blender, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer. I’m passionate about creating visually strong and technically optimized assets for games.

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