Progetterò meccaniche di gioco di carte, regolamento, playtest e svilupperò il tuo mazzo da tavolo

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Eliz
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Hai l'idea. Quello che manca è farla giocare in modo equo, far funzionare le carte insieme e scrivere regole che qualcun altro possa seguire senza te nella stanza.


Questa è la parte che faccio io. Progetto le meccaniche del gioco di carte, l'ordine dei turni, il mazzo e il regolamento, poi lo aggiusto finché un primo playtest non si sgretola.

Inviami una nota approssimativa, un prototipo semi-costruito o un gioco che già sembra fuori posto. Ti dirò cosa lo rompe e ricostruirò il sistema in modo che le pescate, i costi e le condizioni di vittoria reggano. Se una carta è troppo forte, se l'ultimo turno finisce sempre nello stesso modo o se i nuovi giocatori si perdono al primo turno, è quello che sistemiamo.


Ciò che ottieni

  • Progettazione di giochi di carte e sistemi di gameplay
  • Abilità delle carte e come interagiscono
  • Costruzione del mazzo e progressione
  • Equilibrio del gioco e note sul playtest
  • Struttura dei turni e flusso dei giocatori
  • Un regolamento chiaro che puoi consegnare ai giocatori
  • Un framework pronto per il prototipo


Questo si adatta a

  • Strategia e giochi di carte da tavolo
  • Party e giochi sociali
  • Deck per insegnare e in classe
  • Concetti di TCG e carte collezionabili
  • Progetti indie e primi prototipi
  • Kickstarter e bozze di presentazione

Scrivimi con quello che hai finora. Ti dirò se posso prenderlo e cosa cambierò prima.



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Eliz

Card and board game designer

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
I'm Eliz. I design tabletop games: board games, card games, and TCG / CCG decks. I work with people who have an idea but don't yet have something they can play. Most of what I do is the unglamorous part: the turn order, the card text, the rulebook, the balance. If a card always wins, if new players get lost, or if the last round feels the same every time, that's what we fix. I also help get a prototype in shape for a playtest, a publisher, or a Kickstarter page. Send me what you have, even if it's only notes.

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