Riggerò e weight paint il tuo personaggio 3D per VRChat, vrm in modo professionale

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Elna Liza
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Informazioni su questo servizio

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Stai cercando un rig pulito, pronto per la produzione che si deforma perfettamente e funziona senza problemi in VRChat, software VTuber, MMD, VRoid o SFM?

Sei nel posto giusto.

Sono specializzato in rigging professionale di personaggi 3D e precisione nel weight painting in Blender, offrendo deformazioni di alta qualità, gerarchie di ossa pulite e prestazioni ottimizzate per piattaforme in tempo reale.

Questo non è auto-rigging. È un rigging professionale accuratamente realizzato.

  • VRChat (ottimizzazione per PC & Quest)
  • Modelli VRM
  • Modelli VTuber
  • MMD
  • Modifiche VRoid
  • Source Filmmaker (SFM)
  • Esportazioni pronte per il gioco


Cosa offro:

  • Struttura ossea pulita e organizzata
  • Weight painting fluido e preciso (senza distorsioni del mesh)
  • Rig facciale & blendshapes (se richiesto)
  • Configurazione humanoid per VRChat
  • Pronto per esportazione VRM
  • Rig compatibile con VTuber
  • Configurazione compatibile con MMD
  • Struttura pronta per SFM
  • Ottimizzazione delle prestazioni
  • Correzioni di rig rotti o weight paint difettoso


Perché scegliermi?

Mi concentro su:

  • Deformazioni naturali
  • Piega pulita delle articolazioni (gomiti, ginocchia, spalle)
  • Configurazione corretta delle espressioni facciali
  • Gerarchia pulita per l'animazione
  • Ottimizzazione delle prestazioni in tempo reale


Facciamo vivere il tuo personaggio in modo professionale.

Contattami prima di ordinare così possiamo assicurarci il miglior risultato.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Elna Liza

3d Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio1 giorno
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Arabo, Tedesco
Professional 3D Character Rigger specializing in high quality anime avatars for VRChat, VTubers, VRM, MMD, and SFM. I create clean bone hierarchies, precise weight painting, ARKit blendshapes, visemes, physbones, and fully optimized Unity-ready setups. My focus is smooth deformation, expressive facial tracking, and performance friendly results suitable for streaming and content creation. Trusted by serious creators who want polished, professional results and also want their characters to move naturally and stand out.

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