Modellerò un veicolo 3D low poly pronto per il gioco in blender per roblox

E
elon_roy
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Roy smit
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Trasforma il tuo riferimento in un'auto che funziona davvero nel motore

Sono un artista 3D con 3 anni di esperienza nella creazione di modelli di veicoli per giochi, animazione e visualizzazione, inclusi i tipi di modelli mostrati nella mia galleria. Costruisco auto che non sono solo rendering belli da vedere; sono asset puliti, correttamente scalati e pronti per il gioco.


Cosa ottieni:

Modello 3D personalizzato dell'auto costruito dalle tue foto, blueprint o concept art con topologia pulita, senza loop di edge disordinati. Low, mid o high poly, adattato alla tua piattaforma di destinazione (gioco, film, stampa). Texturing PBR completo (vernice, vetro, chrome, gomma, interno su richiesta). UV mapping preciso. Rigging opzionale: ruote, sterzo, porte, sospensioni. Esportazione in FBX, OBJ, GLB o file nativo di blender.


Perché lavorare con me:

Modello pensando prima all'uso finale. Un modello per roblox studio ha una topologia diversa rispetto a uno per una scena cinematografica da eroe. Faccio le domande giuste fin dall'inizio così non ti trovi a dover rifare tutto in seguito.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Roy smit

roblox 3d artist

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese
I'm a 3D artist with 3 years of hands-on experience modeling 3d assets, vehicles, weapons, character etc, for games, animation, and product visualization. I specialize in turning reference photos or blueprints into clean, accurate 3D model from concept blockouts to fully textured, rigged, game ready assets.

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