Modellerò un ambiente di gioco stilizzato, low poly, senza ai


Informazioni su questo servizio
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Qualche volta una scena ha una cosa da dimostrare: che la direzione artistica regge. Non serve un mondo, basta un pezzo ben costruito.
Realizzo piccole scene e diorami per verificare ogni tipo di cosa. Un frammento di una location, una ripresa per un trailer, un interno, una scena di test nel motore. I modelli sono fatti apposta per quel luogo e sono il prodotto principale qui, non la disposizione dei blocchi. Quanti e quanto si arriva a rifinire dipende dal pacchetto. Lavoro fino alla fine del tempo pagato, così la scena trasmette atmosfera, non solo forme.
Low poly di default. Su scene piccole posso anche fare texture stilizzate o realistiche.
Il progetto e la scena tornano organizzati: cartelle, nomi, gerarchia, prefabs. La tua squadra continua a lavorare all’interno di una struttura pronta dopo che me ne vado.
tutto avviene su Discord: decisioni, anteprime, cosa modellare dopo. Se hai un piano di produzione, ci entro e lo supporto dal lato artistico invece di scrivere il mio. Un diorama o una scena piccola la pianifico io, dall’idea all’ultimo oggetto.
Pubblico ambienti sul Unity Asset Store. Qui si inseriscono in un progetto e seguono il suo ritmo: le prime cose in due giorni, il pacchetto più grande in un mese con una squadra.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Maciej Szymas
3D Prop Artist and Massive World Builder
- DaPolonia
- Membro daago 2021
- Tempo di risposta medio5 ore
Lingue
Polacco, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Cosa ottengo alla fine?
Una scena finita in Unity insieme a un progetto organizzato. Se lavori con un altro motore, ricevi i modelli in FBX più le reference shots, e organizzo la struttura delle cartelle separatamente.
Ho bisogno solo di modelli, non di una scena completa. È possibile?
Sì. In quel caso tutto il budget di tempo va sugli oggetti e sul loro finimento.
Lavori solo in low poly?
Il low poly è il mio stile di default. Su scene piccole faccio anche texture stilizzate o realistiche.
Quanti modelli si possono inserire in un pacchetto?
Dipende da quanto sono complessi, quindi lo decidiamo all’inizio e continuiamo a verificare man mano. La regola è semplice: modellare quanto permette il tempo pagato, e non lascio mai una scena a metà.
Pianificherai la mia produzione per me?
Non gestisco progetti di altri e non scrivo il piano per una squadra. Supporto il piano che già hai, dal lato artistico. Scene singole e diorami li pianifico io, dall’inizio alla fine.
Questo servizio riguarda mondi grandi?
No. Gli ambienti grandi sono nel mio altro servizio. Questo riguarda cose piccole fatte in fretta.
Usi l'intelligenza artificiale?
No. I modelli e le scene sono fatti a mano.

