Creerò asset e props low poly 3d per il tuo gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Asset e props low poly 3D pronti per il gioco, compatibili con qualsiasi engine
Cerchi asset ottimizzati e puliti, che si integrino perfettamente nel tuo gioco?
Creo props e asset 3D pronti per il gioco con un'estetica stilizzata low poly, perfetti per giochi indie, progetti mobile o qualsiasi engine come Unity e Unreal Engine.
Ciò che offro:
- Modellazione 3D low poly personalizzata (props, oggetti, asset ambientali)
- Consegna pronta per il gioco con polycount ottimizzato e topology pulita
- Formati FBX e OBJ inclusi in ogni pacchetto
- Stile flessibile, da colori flat a asset completamente texturizzati
- File compatibili con Unity, Unreal Engine, Godot e altri
Perché scegliermi:
- Specializzato in asset di gioco, comprendo le esigenze dello sviluppo
- Comunicazione rapida e chiara con aggiornamenti costanti
- Ogni asset consegnato render-ready con immagini di anteprima
- File Blender originale disponibile su richiesta
Contattami prima di ordinare per discutere il tuo progetto e le referenze.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Rorik Bourg
3D Game Asset Artist, Lowpoly Specialist
- DaFrancia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Inglese, Spagnolo
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Posso richiedere un asset personalizzato non elencato nei pacchetti?
Assolutamente! Contattami prima di ordinare con le tue referenze e dettagli del progetto. Creerò un'offerta personalizzata su misura per le tue esigenze. Lavoro con qualsiasi engine di gioco come Unity, Unreal, Godot e altri.
Quali formati di file riceverò?
Tutti gli ordini includono formati FBX e OBJ. Il file sorgente Blender (.blend) è disponibile come add-on.
Gli asset sono pronti per il gioco?
Sì. Tutti gli asset sono ottimizzati con topology pulita e polycount efficiente, pronti per l'importazione in Unity, Unreal Engine, Godot o altri engine.
Lavori con riferimenti?
Sì. Ti consiglio di inviare referenze, schizzi o descrizioni dettagliate prima di ordinare, così da assicurarci di essere allineati sullo stile e sul scope.
Qual è la tua politica di revisione?
Le revisioni di base includono 1, quelle standard 2, e le premium 3. Revisioni aggiuntive sono disponibili come extra. Le revisioni coprono aggiustamenti all'ambito concordato, non redesign completi.
Quanto tempo ci vuole per la consegna?
Base: 3 giorni. Standard: 5 giorni. Premium: 10 giorni. Consegna extra rapida disponibile come add-on.

