Riparerò asset realistici di armi 3D con texture PBR per FiveM Unity ue5 gioco Roblox
Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un asset realistico di un'arma o di una pistola 3D che abbia un aspetto fantastico e funzioni davvero nel tuo gioco?
Io REPARO, CREO, OTTIMIZZO e preparo asset realistici di armi 3D per FiveM, giochi FPS, Unity, UE5 e Roblox. Posso lavorare da zero o riparare il tuo modello di arma esistente, inclusi mesh rotti, topologia scorretta, problemi UV, texture mancanti, materiali sbagliati, clipping, problemi di scala, scarsa ottimizzazione e problemi di importazione nel game-engine.
COSA OFFRO:
- Modellazione realistica di armi e pistole 3D
- Asset di armi FPS e di gioco
- Correzione di modelli di armi FiveM e asset
- Asset di armi Unity
- Asset Unreal Engine 5 / UE5
- Asset di armi Roblox
- Texturing PBR e materiali
- Mappe Base Color, Normal, Roughness, Metallic e AO
- Unwrapping UV e correzione UV
- Retopology e pulizia della topologia
- Conversione da high-poly a low-poly
- Ottimizzazione mesh e riduzione poligoni
- Creazione LOD
- Rigging e skinning delle armi
- Animazioni di fuoco, ricarica, ispezione e equipaggiamento
- Setup materiali delle armi
- File FBX, OBJ e Blender
- Setup collisioni
- Correzione pivot/origine e scala
- Ottimizzazione texture
- Ottimizzazione draw-call e performance
- Correzioni di importazione nel game-engine
Inviami il tuo riferimento, modello esistente o requisiti e iniziamo subito.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaSpagna
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- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Puoi riparare il mio modello di arma o pistola 3D esistente?
Sì. Posso riparare mesh rotte, topologia, UV, materiali, texture, scala, pivot, normali, parti mancanti, clipping e altri problemi di asset di gioco.
Puoi creare una pistola 3D realistica da zero?
Sì. Posso creare modelli di armi 3D realistici, tattici, militari, sci-fi, FPS e personalizzati basati sulle tue immagini di riferimento o specifiche.
Puoi ottimizzare un'arma high-poly per giochi FPS?
Sì. Posso eseguire retopology, riduzione poligoni, pulizia topologia, creazione LOD e ottimizzazione texture mantenendo i dettagli visivi importanti.
Supporti armi per FiveM e GTA V?
Sì. Posso preparare, riparare e ottimizzare asset di armi 3D compatibili per progetti FiveM/GTA V.
Puoi creare armi per Unity e Unreal Engine 5?
Sì. Posso preparare modelli di armi, materiali, texture e asset ottimizzati per i flussi di lavoro di Unity e UE5.

