Creerò un personaggio 3D low poly per gioco con rigging e animazione


Level 2
Informazioni su questo servizio
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Cerchi un personaggio low poly pulito, pronto per il gioco?
Mi chiamo Emikohana, sono specializzato nella creazione di personaggi 3D low poly ottimizzati completamente modellati, riggati e animati, pronti da inserire direttamente nel tuo engine di gioco (Unity, Unreal Engine o Godot)
Che tu abbia bisogno di un personaggio eroe, NPC, nemico o mascotte stilizzata, mi concentro su:
- Topologia pulita e conteggio poligoni efficiente (ottimizzato per piattaforme mobile, VR o PC)
- UV mapping corretto per una facile texturizzazione
- Rig pronto per il gioco (scheletro umanoide, nomi ossa compatibili con l'engine)
- Set di animazioni di base (idle, camminata, corsa personalizzabili su richiesta)
Cosa riceverai:
- Modello di personaggio low poly (FBX + file sorgente BLEND)
- Rig pulito pronto per animazioni/gameplay
- Mappe di texture (pronte per PBR o stilizzate)
- Ciclo di animazione di base
Inviami il riferimento del tuo personaggio, lo stile artistico o l'arte concettuale, e diamo vita al tuo personaggio di gioco. Dai un'occhiata ai miei pacchetti qui sotto o scrivimi per discutere requisiti personalizzati! ^^
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Emiko H
2D and 3D VTuber and Anime Artist
Level 2
- DaIndonesia
- Membro dadic 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegnacirca 17 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Portoghese, Russo
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Il rig è compatibile con il mio motore di gioco (Unity/Unreal/Godot)?
Sì, utilizzo un rig di scheletro umanoide standard compatibile con Unity, Unreal Engine e Godot. Se hai bisogno di una denominazione delle ossa personalizzata per adattarsi al tuo pipeline, fammelo sapere all'inizio del progetto
Quali formati di file riceverò?
Riceverai un file FBX (pronto per l'import nel tuo motore) insieme al file sorgente Blender (.blend) per ulteriori modifiche. Altri formati (OBJ, GLB) sono disponibili su richiesta
Quante revisioni ottengo?
Le revisioni durante la fase di modellazione sono illimitate, continueremo a perfezionare la forma finché non sarai soddisfatto, prima di passare al rigging
Quanto tempo ci vuole per la consegna?
Basic: 5 giorni. Standard: 7 giorni. Premium: 10 giorni. Hai bisogno di più velocemente? La consegna espressa è disponibile come extra del servizio a pagamento aggiuntivo
Posso usare questo personaggio per progetti commerciali?
Sì, una volta completato il pagamento, ottieni pieni diritti di utilizzo del personaggio in progetti commerciali (giochi venduti, monetizzati o usati in prodotti a pagamento). Il personaggio è realizzato su misura per te e non verrà rivenduto come modello identico ad altri acquirenti
Il mio personaggio può essere realizzato in uno stile specifico (cartoon, stilizzato, realistico-semplificato)?
Assolutamente sì, posso adattare lo stile visivo alle tue esigenze. Inviami il riferimento dello stile prima di ordinare così posso confermare che sia adatto
Puoi creare un sistema modulare (outfit separati/personalizzazione)?
È possibile, ma esula dal pacchetto standard. Contattami prima per discutere i tuoi requisiti e ottenere un preventivo personalizzato
Cosa devo preparare prima di ordinare?
Riferimenti visivi (concept art, schizzi o foto di personaggi simili) aiutano molto a velocizzare il processo. Non ne hai ancora? Sono felice di discutere il concept con te tramite chat prima

